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폭-호팍 집단 (콜드 원 기수 창병) 틀라쿠아틀라쿠아 근접 기병

폭-호팍 집단 (콜드 원 기수 창병)

이 콜드 원 기수들은 자신과 똑같이 냉혈한 본능을 심장 속 깊이 품은 야수를 타고 다닙니다.

사우루스 전사는 만만치 않은 전사이지만, 콜드 원을 타면 엄청난 타격을 가할 수 있는 충격 기병이 됩니다. 다가오는 콜드 원 기병을 보고도 버티고 서있을 수 있는 용기가 있는 이들은 물어뜯어대는 턱과, 베어대는 발톱과, 찔러대는 창의 소용돌이에 빠지게 됩니다. 잇츨의 축복을 받은 사우루스 전사는 기병 전술의 재능을 타고 납니다. 이들은 콜드 원과 다르지 않은 체취를 발산하여 본디 적대적인 콜드 원과 유대를 맺을 수 있습니다. 사우루스는 파충류 탈것의 두꺼운 비늘 가죽을 붙잡기 딱 좋은 이중 발톱을 가지고 있어서 창과 방패를 모두 자유롭게 소지할 수 있습니다. 이런 번식체는 모두 무리를 본능적으로 이끄는 무리 지도자를 생산합니다. 이들은 어디에서 콜드 원을 찾고 어떻게 탈것으로 길들이는지를 압니다.

폭-호팍 집단 (콜드 원 기수 창병)

Unit Name

폭-호팍 집단 (콜드 원 기수 창병)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

콜드 원 창기병

Naval Unit Group

콜드 원 창기병

Soldiers

48

Caste

근접 기병

Category

기병

Class

근접 기병

비용

1300

모집 비용

1300

유지비

325

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cold_one_spear

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

30

Health

130

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

114

├ Mount

wh2_dlc12_lzd_mnt_cold_one_ror

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_cavalry_cold_one_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

능력

No Ability

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 심리 면역
    이 부대는 심리 공격(공포와 섬뜩함)에 면역입니다.

강점과 약점

  • 갑주 및 방패 장착
    완전무장한 부대는 방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있습니다만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
  • 포식자 감각
    이 부대는 타고난 사냥꾼이며, 인근에 숨은 사냥감을 감지할 수 있습니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1