Left Panel
menu
Home / Total War: WARHAMMER II / 잇차 / 부대 / 조트
조트 잇차잇차 근접 보병

조트

조트의 그 기원과 목적은 수수께끼에 싸여 있으나, 함께 전장에 나섰던 이들은 조트의 완력과 내면의 힘에 대한 전설을 앞다투어 전달합니다.

몽둥이로 무장한 거대한 짐승 조트는 자신의 영역에 매우 민감하지만 사실 굉장히 마법적인 피조물로써, 타인의 눈을 피해 야생에서 살아가는 쪽을 선호합니다. 대신 이들은 나무나 덤불이나 평범히 키우다가 외부의 침입자가 나타나면 무슨 행동을 취하기도 전에 곧바로 박살내곤 합니다. 이들의 마법적 능력은 연구나 의식으로 얻은 것이 아니라 본능의 영역에서 발휘되며, 조트가 거주하는 숲은 실로 무시무시한 명성을 떨치게 되는 지라 오크 약탈자들이나 전쟁 무리조차도 슬금슬금 피하기 마련입니다. 세계에서 엘드리치 폭풍이 닥쳐 오면 이런 조트들을 숲의 둥지에서 끌어내 군에 복무시킬 수도 있습니다. 전장에 나선 조트는 무기를 단 한번 휘두른 것만으로 숱한 적들을 쓰러뜨리고, 또 마법의 바람과의 내면적 교감을 활용할 수도 있습니다.

조트

Unit Name

조트

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_zoats

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_zoats

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

괴물 같은 야수

Naval Unit Group

괴물 같은 야수

Soldiers

16

Caste

괴물 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1700

모집 비용

1700

유지비

425

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

100

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_zoat

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

70

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

26

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

526

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_zoat_blood

├ Man Speed

64

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

518

Leadership (Base Morale)

65

능력

  • 대지의 피
    마법사가 토양에서 유익한 에너지를 끌어내서 동료에게 대지의 자연 회복력을 불어넣습니다.
  • 육체 석화
    이 주문은 일시적으로 아군의 육신을 깨지지 않는 바위로 변형시켜서 공격에 대한 저항력을 10배로 높입니다.

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 나무꾼
    이 부대는 숲을 그냥 통과할 수 있습니다.

강점과 약점

  • 주술사
    이 부대는 주문을 쓸 수 있습니다.
  • 숲 추적자
    우드 엘프 부대는 숲에서 전투를 할 때 명중률 보너스를 얻습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.