Left Panel
menu
Home / Total War: WARHAMMER II / 잇차 / 부대 / 군주 크로악
군주 크로악 잇차잇차 사령부

군주 크로악

크로악은 신화적인 첫 세대에서도 최연장자이자 최초의 유물 사제로써, 위대한 계획을 실현하기 위해 쉴 새 없이 노력하고 있습니다.

군주 크로악은 전설적인 초대 슬란 중에서도 최연장자였던 것으로 추측됩니다. 불가사의한 올드 원은 크로악에게 마법의 바람에 대해 가르쳐 주고, 또 결코 풀리지 않을 시간의 실타래에 엮인 비밀도 공유해 주었습니다. 이토록 오래 된 위인이다보니, 엘프들에게 처음으로 마법을 사용하는 방법을 가르쳐 준 것도 크로악과 그의 동료들이었다고 합니다. 크로악은 지금껏 보고 들은 것뿐만 아니라 우주의 마지막 종말까지도 지켜보아야 할 운명을 타고났습니다. 또한 그는 결코 패배를 받아들일 수 없는 불굴의 의지를 가졌기에, 대재앙의 순간에도 실로 위대한 희생을 기꺼이 감수했습니다. 크로악이 잇차를 지켜낸 후, 그의 충성스러운 스킹크 추종자들은 제 주인의 죽음을 슬퍼했습니다. 스킹크들은 이미 산산이 흩어져 버린 크로악의 시신을 최대한 모은 후, 경외심을 가지고 송진에 절인 붕대로 수습하였습니다. 첫 번째 유물 사제는 이렇게 탄생한 것입니다...

군주 크로악

Unit Name

군주 크로악

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

마법사

Naval Unit Group

마법사

Soldiers

1

Caste

영웅

Category

병기

Class

사령부

비용

1450

모집 비용

1600

유지비

0

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc12_lzd_lord_kroak_platform

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_cha_lord_kroak

├ Melee Damage Base

330

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

7194

├ Man Entity

wh2_dlc12_lzd_lord_kroak

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7186

Leadership (Base Morale)

100

능력

  • 올드 원의 지고 방패
    이 비범한 방패는 자신에게 내재된 올드 원의 힘을 통해, 착용자를 마법 공격으로부터 보호해 줍니다.
  • 냉혈족
    리자드맨은 냉혈족이라는 특성으로 인해 반응이 느리지만, 이로 인해 금욕적으로 전투에 임하기도 합니다.
  • 강력한 비전 전달체
    마법의 바람을 끌어내려면 강한 정신이 필요합니다. 이런 재능을 가진 이들은 비전 전달체가 되어 자신의 뜻대로 마법의 폭풍을 끌어 모읍니다.

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 활보자
    이 부대는 지형이나 숲을 통해 이동할 때 발생하는 속도 및 전투 불이익을 무시합니다.
  • 불굴
    이 부대는 어떤 종류의 리더십 불이익도 겪지 않으며 결코 패주하지 않습니다.

강점과 약점

  • 주술사
    이 부대는 주문을 쓸 수 있습니다.
  • 불굴
    이 부대는 어떠한 형태의 리더십 감소도 겪지 않으며 결코 패주하지 않습니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1