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마슬란의 자손들 (창병) 나가리드나가리드 근접 보병

마슬란의 자손들 (창병)

코티크의 수호자이며, 심연의 군주가 직접 선택한 자들입니다.

울수안의 고향을 지키는 보루, 하이 엘프 창병은 아수르의 민병대 중에서도 가장 극찬받는 자들입니다. 이제 막 군사 훈련을 받기 시작한 하이 엘프는 제일 먼저 검과 활 사용법에 통달한 후, 10년 간 백색 전투복을 걸친 궁병 연대의 일원으로써 복무해야 합니다. 그런 다음에야 울수안의 방비에서 가장 중대한 역할을 담당하는 창병으로써 복무하게 됩니다. 전장에서 결코 뚫을 수 없는 창병 방진을 형성하려면 구성원 하나하나가 전우들의 마음을 본능적으로 읽어낼 수 있어야 하며, 세심하게 짜인 계획 속에서 각자가 스스로의 역할을 해낼 수 있어야 합니다. 하이 엘프 창병은 딱히 명령이나 운용이 없이도 진형을 서로 합쳤다가도, 다음 순간에는 적진에 뚫린 간극을 공략하고자 곧장 자유롭게 돌격해 들어갈 수도 있습니다.

마슬란의 자손들 (창병)
마슬란의 자손들 (창병)

Unit Name

마슬란의 자손들 (창병)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

창 보병

Naval Unit Group

창 보병

Soldiers

120

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

850

모집 비용

750

유지비

187

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

55

Health

63

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

55

Leadership (Base Morale)

80

능력

  • 무용
    하이 엘프는 인간 수명보다 훨씬 긴 시간 동안 무예를 갈고 닦은 탁월한 전사입니다.
  • 보호의 오라
    이 부대 주변에 펼쳐지는 마법 오라는 위협으로부터 아군을 지켜줍니다.

Attributes

  • 돌격 방어 전문가
    이 부대는 방어 준비 시 공격자에 상관 없이 돌격 보너스를 무시합니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 방패 무장
    방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있지만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 모든 적 상대 돌격 방어
    적의 돌격에 맞서 버틸 때, 이 부대는 적의 돌격 보너스를 무효로 합니다.
  • 마법 오라
    이 부대는 하나 이상의 마법 오라를 발산하여 주변의 아군을 지원하거나 적에게 해를 입힙니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1