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잿빛단 (그림자 전사) 나가리드나가리드 사격 보병

잿빛단 (그림자 전사)

잿빛단의 엘프들은 세대를 이어가며 끊임없이 싸워왔으며, 앞으로도 이 전통을 이어 나갈 것입니다.

그림자 전사들은 매복과 유격전의 명수들로, 엘프를 통틀어서도 정예 전사들입니다. 이들은 자신의 장궁으로 치명적인 명중률을 자랑하는 연발 사격을 신속하고 은밀하게 가한 다음, 살아남은 적들에게 돌격하여 질풍같은 검술로 모조리 제거합니다. 울수안의 백성들이 더 이상 전쟁은 없다고 생각하던 시절에도, 그림자 전사에게는 휴식이란 없습니다. 이들의 성정은 실로 침착하고 까다로워, 끊임없이 나가리드의 불모의 해안과 어두운 언덕을 순찰합니다. 그들은 파도 밑에 고국을 가라앉힌 사악한 드루키의 접근을 끊임없이 경계하고 있습니다.

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잿빛단 (그림자 전사)

Unit Name

잿빛단 (그림자 전사)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

사격 보병

Naval Unit Group

사격 보병

Soldiers

80

Caste

사격 보병

Category

사격 보병

Class

사격 보병

비용

1150

모집 비용

1150

유지비

287

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow

├ Projectile

wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

33

Range

180

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

20

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_hef_sword_shadow

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

80

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

72

Leadership (Base Morale)

82

능력

  • 무용
    하이 엘프는 인간 수명보다 훨씬 긴 시간 동안 무예를 갈고 닦은 탁월한 전사입니다.
  • 로엑의 장막
    그림자가 그대의 망토가 되고 어둠이 그대의 편이 되리라.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 이동 중 사격
    이 부대는 이동 중일 때에도 공격할 수 있습니다.
  • 저격
    이 부대는 공격 중에도 숨은 상태를 유지합니다.
  • 은폐
    이 부대는 어떤 지형에서건 숨은 상태로 움직일 수 있습니다.

강점과 약점

  • 사거리 우수
    이 부대는 동급 대부분의 다른 부대보다 사정거리가 넓습니다. 이로 인해 적 사격 부대의 사정거리에 들어가기 전에 적을 해치울 수 있습니다.
  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 가능한 지역이 넓어서 적에게 매우 가까운 곳이나 예상치 못한 곳에서 전투를 시작할 수 있습니다.
  • 매복 전문가
    이 부대는 모든 지형에 숨은 채로 이동하며, 모든 방향으로, 심지어는 달리는 중에도 사격할 수 있습니다!
Recuitment Requirement
Maximum Number 1