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통달자 (냉혈 전차) 해그 그리프해그 그리프 사령부

통달자 (냉혈 전차)

통달자는 아직 수련 중인 전율의 군주입니다. 이들은 아직 자신만의 습격대를 이끌 수 있다는 능력을 증명하지는 못했으나, 자신의 능력과 치명적인 야망을 보여주겠다는 열망은 뜨겁습니다.

다크 엘프 통달자는 드루키 사회의 귀족들입니다. 하지만 드루키 사회에서의 계층간 이동이란 지독히도 어려우며, 대부분의 귀족들은 전율의 군주라는 최고의 계층까지 올라가는 과정에서 파멸하고 맙니다. 이처럼 다크 엘프의 배신이 판치는 사회가 응당 낳을만한 피해망상적 사회 분위기를 완화하기 위해 엄격한 예볍이 탄생하게 되었습니다. 천출 계급은 따로 부름을 받지 않는 한, 언제나 귀족과 검 세 개 길이만큼의 거리를 두어야 합니다. 신하들은 검 두 개 길이만큼, 신뢰받는 신하나 경호원 같은 경우에는 검 하나만큼의 거리를 둘 수 있습니다. 가장 가깝고 친밀한 공간은 연인과 장난감, 그리고 필멸의 적들을 위해 안배해 둡니다. 이런 안전 거리의 예법으로 보면 사실상 같은 사회 구성원들보다 적들을 더 신뢰한다는 뜻이 되는 겁니다.

통달자 (냉혈 전차)

Unit Name

통달자 (냉혈 전차)

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_master_4

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_master_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

근접전 전문가

Naval Unit Group

근접전 전문가

Soldiers

2

Caste

영웅

Category

병기

Class

사령부

비용

1200

모집 비용

1200

유지비

300

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_def_cold_one_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_master_chariot

├ Melee Damage Base

90

├ Melee Damage Ap

210

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

75

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

35

Health

5098

├ Man Entity

wh2_main_cavalry_rider_standard_hero

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5082

├ Mount

wh2_main_def_mnt_cold_one_chariot

├ Mount Entity

wh2_main_def_cold_one_chariot_draught

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

능력

  • 수호자
    유혈낭자의 전장에서 누군가 등 뒤에 있어준다는 것은 의지가 됩니다.
  • 살육 역량
    학살! 살육의 신 케인보다 영광스러운 존재는 없으며, 다크 엘프에게 이보다 인기 있는 숭배의 존재는 없습니다. 다크 엘프는 살육을 통해서 다른 존재보다 우월해집니다. 이들은 피칠갑을 충분히 하고 나면 마치 케인이 직접 신자들의 검을 인도하기라도 하듯 살육 역량이 증대되는 것을 느끼곤 합니다.
  • 살육 역량 표시기
    다크 엘프가 충분한 피를 보면, 마치 케인이 직접 신도의 검을 인도하듯 살육 역량이 증가합니다!
  • 치명적인 맹습
    이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다.
  • 적 추적자
    세상에는 오로지 전장의 중심에서 물리칠 적을 찾는 것만 바라는 이들이 있습니다.

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 갑주 및 방패 장착
    완전무장한 부대는 방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있습니다만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.