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흑단 발톱 기사단 (전율의 기사단) 해그 그리프해그 그리프 근접 기병

흑단 발톱 기사단 (전율의 기사단)

흑단 발톱 기사단은 자신들이 타고 있는 괴수만큼이나 치명적인 무력을 소유하고 있습니다.

냉혈 기사단은 나가로스 최고의 전사를 자처합니다. 이들은 엄청난 부와 야망을 가진 귀족으로, 열등한 종족의 신흥 기병을 아득히 초월하는 전사로서의 재능을 타고 났습니다. 이들의 무기는 대도시에서 살 수 있는 최상급입니다. 날이 결코 무뎌지지 않는 마법이 부여된 장검과 용의 가죽도 뚫을 정도로 날카로운 랜스죠. 이들의 탈것 역시 타지의 것보다 우월합니다. 아무리 잘 훈련하고 번식시킨 말도 나가로스 콜드 원의 포악함에 비견할 수 없습니다.

흑단 발톱 기사단 (전율의 기사단)

Unit Name

흑단 발톱 기사단 (전율의 기사단)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

콜드 원 기병

Naval Unit Group

콜드 원 기병

Soldiers

48

Caste

근접 기병

Category

기병

Class

근접 기병

비용

1550

모집 비용

1550

유지비

387

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh2_main_def_cold_one_mace

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

36

Melee Defence

52

├ Base Defence

52

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

155

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

35

Health

138

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

122

├ Mount

wh2_dlc10_def_mnt_cold_one_armoured_ror

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_cold_one_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

90

능력

  • 살육의 극의
    학살! 살육의 신 케인보다 영광스러운 존재는 없으며, 다크 엘프에게 이보다 인기 있는 숭배의 존재는 없습니다. 다크 엘프는 살육을 통해서 다른 존재보다 우월해집니다. 이들은 피칠갑을 충분히 하고 나면 마치 케인이 직접 신자들의 검을 인도하기라도 하듯 살육 역량이 증대되는 것을 느끼곤 합니다.
  • 살육 역량 표시기
    다크 엘프가 충분한 피를 보면, 마치 케인이 직접 신도의 검을 인도하듯 살육 역량이 증가합니다!

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 갑주 및 방패 장착
    완전무장한 부대는 방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있습니다만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1