지그마의 자손 (검병)
모든 전투의 중심지에서 지그마의 뜻을 품은 이들이 적과 용맹하게 싸웁니다.국군은 봉급을 받는 전업 군인으로, 상시 소집령에 응합니다. 적의 공격을 물리치는 상비군의 역할 외에도 도시 경비, 화재 감시, 법 집행관의 역할을 수행합니다. 하지만 이 병사들은 대부분의 시간을 근엄한 얼굴의 중사와 베테랑 명사수에게 다양한 무기 훈련을 받습니다. 모든 국가는 병대가 함께 싸우고, 전장에서 서로를 보호하도록 훈련시킵니다. 국군은 별도로 무장한 지원 부대를 대동하고 전장에 나서는 경우가 많습니다. 이 별동대는 병대에 근접한 위치에서 취약한 측면을 보호하며, 아군과 함께 싸움에 뛰어들기도 합니다. 검병은 창병과 나란히 싸우면서 검으로는 가까운 공격을 받아 치며 반격하고 창은 검보다 긴 공격 범위를 제공합니다. 소총병과 석궁병은 압도적인 포화로 적을 쓰러뜨리지만, 이런 일제 사격에서 살아남은 적이 있다면 미늘창병단이 용맹하게 적들을 차단하여 육중한 미늘창으로 베어 넘깁니다.
Unit Name 지그마의 자손 (검병) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 검 보병 |
Naval Unit Group 검 보병 |
Soldiers 120 |
Caste 근접 보병 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 700 |
모집 비용 700 |
유지비 175 |
Melee Attack 41 |
30 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_sigmars_sons_sword |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
41 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield wh_missile_block_35_inaudible |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh2_main_chainmail_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 35 |
74 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 66 |
Leadership (Base Morale) 100 |
능력
No Ability
Attributes
- 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. - 불굴
이 부대는 어떤 종류의 리더십 불이익도 겪지 않으며 결코 패주하지 않습니다.
강점과 약점
- 방패 무장
방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있지만, 전방의 공격에만 해당됩니다. - 불굴
이 부대는 어떠한 형태의 리더십 감소도 겪지 않으며 결코 패주하지 않습니다.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
진영 사용 가능 여부 | |
---|---|
와류의 눈 | |
필멸의 제국들 |