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신의 선택을 받은 자(우샤브티 - 대형 활) 네헥의 추방자네헥의 추방자 사격 보병

신의 선택을 받은 자(우샤브티 - 대형 활)

네헤카라 신들의 얼굴을 지닌 이 우샤브티는 창 크기의 화살과 신들의 공포를 사용하여 불운한 적을 공격합니다.

우샤브티는 고대 네헤카라의 신과 여신들의 모습을 본떠 조각한 거대한 수호 석상으로, 불사왕국 주변과 툼 킹의 대형 피라미드 통로 안을 지키는 석상입니다. 우샤브티는 네헤카라의 과거 세력의 특징적인 기념비이며, 이들의 그림자 속을 지나가는 자는 하나같이 그 불길하고 압도적인 모습에 전율합니다. 유사시에는 리치 사제가 강력한 주문으로 우샤브티를 깨우고, 돌이 갈라지는 소리와 함께 우샤브티가 조용히 싸울 준비를 하고 대좌에서 걸어 내려옵니다. 고대에는 네헤카라의 살아있는 전사들이 우샤브티와 함께 싸운다는 사실만으로도 큰 힘을 얻었습니다. 신의 모습을 한 이 석상과 함께 전장에 나선다는 것이 큰 동기 부여가 됐기 때문입니다.

신의 선택을 받은 자(우샤브티 - 대형 활)

Unit Name

신의 선택을 받은 자(우샤브티 - 대형 활)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

괴수 사격 보병

Naval Unit Group

괴수 사격 보병

Soldiers

12

Caste

괴물 보병

Category

사격 보병

Class

사격 보병

비용

1300

모집 비용

0

유지비

0

Missile Damage

20

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_ushabti_bolt_ror

├ Projectile

wh2_dlc09_tmb_ushabti_bolt_ror

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

11

Accuracy

30

Range

255

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

21

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

65

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_sword_ushabti

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

47

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_dlc10_bone_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

508

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

500

Leadership (Base Morale)

50

능력

  • 분해
    이 대상을 하나로 유지하던 암흑 마법이 훼손됐습니다. 여기에서 흘러나오는 강령술의 에너지는 모래에 그저 쇠와 뼈 더미만을 남깁니다.
  • 붕괴
    네헤카라 내륙의 말라붙은 사막에서는 망자가 상태를 그대로 유지하는 경우가 드뭅니다. 비명을 질러대는 불생 상태로 되돌아온 이들은 툼 킹에게 영원히 속박되어 있으며, 그를 섬기는 것이 이들의 유일한 존재 이유입니다.

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 구조물
    이 부대는 움직이는 구조물입니다(패주하지 않으며, 공포에 면역이고, 리더십이 낮으면 불안정해집니다). 불사공학자는 이 부대의 전투 능력을 최대로 끌어낼 수 있고, 전투 중에 복구할 수 있습니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 방패 파괴
    이 부대의 방패 파괴 공격은 대상의 사격 공격 방어 확률을 심각하게 약화시킬 수 있습니다.
  • 구조물
    이 부대는 움직이는 구조물입니다(패주하지 않으며, 공포에 면역이고, 리더십이 낮으면 불안정해집니다). 불사공학자는 이 부대의 전투 능력을 최대로 끌어낼 수 있고, 전투 중에 복구할 수 있습니다.
  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 장갑 관통 사격
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1