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왕릉왕 (켐리의 전쟁 스핑크스) 네헥의 추방자네헥의 추방자 사령부

왕릉왕 (켐리의 전쟁 스핑크스)

툼 킹은 이제 분노와 잃어버린 왕국을 되찾으려는 욕구 뿐인 존재입니다.

툼 킹은 고대의 오래 전에 죽은 네헤카라 통치자입니다. 이들의 미이라화한 시신은 마법 주문으로 깨어났으며, 이들의 육신은 이제 이들의 죽지 않은 복수령이 깃들어있습니다. 생명을 조롱하듯 모방하는 존재로 부활하고, 흉측한 시체로 변형되고, 자신들의 왕국이 약탈당하고 사라진 툼 킹의 분노는 잦아들지 않는 정복욕의 동력이 됩니다. 이들은 망자의 진정한 군주이며, 자신들의 정당한 영토를 탈환하려 나타났습니다. 리치 사제의 의식으로 소생한 툼 킹은 생전에 가졌던 야망과 권력욕을 모두 가지고 영면에서 깨어납니다. 모든 툼 킹은 약탈당한 보물을 되찾고 고대의 영광을 복구하고자 합니다. 이것이 타국의 복종과 파멸을 의미한다면, 죽은 후에도 충성을 바치는 그의 군단이 안식에서 깨어나 그의 명령을 따릅니다. 툼 킹의 군단을 소생시킨 것은 리치 사제의 마법이지만, 이들이 움직이고 싸우게 하는 것은 툼 킹의 굳건한 의지입니다. 툼 킹은 하나같이 공격적인 전쟁군주이며, 전사들에게 굳건한 활력을 불어넣습니다.

왕릉왕 (켐리의 전쟁 스핑크스)

Unit Name

왕릉왕 (켐리의 전쟁 스핑크스)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_3

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

괴수

Naval Unit Group

괴수

Soldiers

1

Caste

군주

Category

전쟁 야수

Class

사령부

비용

2000

모집 비용

0

유지비

0

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

490

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_warsphinx_lord

├ Melee Damage Base

145

├ Melee Damage Ap

345

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

64

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_dlc10_bone_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

9816

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero_lord

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9800

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_warsphinx

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_warsphinx

├ Mount Speed

68

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

능력

  • 왕릉의 일격
    죽음을 초월할 자는 무덤 너머에서 공격하여 막대한 효과를 일으킬 수 있습니다.
  • 소생
    속박된 부대를 마법으로 집결시키기 위해서는 강철의 의지와 비범한, 초자연적인 힘이 필요합니다.
  • 내 뜻은 이루어지리라
    죽음은 단호한 불변의 결의를 가진 이에게 장애물이 되지 않습니다.
  • 저주
    곤충의 독침처럼 적을 찔러서 수천 개의 화살에 맞은 것 처럼 적의 힘을 앗아갑니다.
  • 분해
    이 대상을 하나로 유지하던 암흑 마법이 훼손됐습니다. 여기에서 흘러나오는 강령술의 에너지는 모래에 그저 쇠와 뼈 더미만을 남깁니다.
  • 붕괴
    네헤카라 내륙의 말라붙은 사막에서는 망자가 상태를 그대로 유지하는 경우가 드뭅니다. 비명을 질러대는 불생 상태로 되돌아온 이들은 툼 킹에게 영원히 속박되어 있으며, 그를 섬기는 것이 이들의 유일한 존재 이유입니다.

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포에 면역입니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 공포에 면역입니다.
  • 보병에 효과적
    보병을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
  • 근접 전투 전문가
    근접전 전문가는 돌격 방어와 같은 근접 위주 기량을 갖추고 있기도 합니다. 그러니 근접전에 돌입하기 전에 처리하는 게 좋습니다.