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Ombre dei Tumuli Sylvania (Imperi dei Mortali)Sylvania (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

Ombre dei Tumuli

Estremamente efficace in battaglia, l’Ombra dei Tumuli non ha forma corporea ed è quindi molto difficile da uccidere con le armi convenzionali.

Le Ombre dei Tumuli sono creature spettrali incappucciate che popolano i regni dell’incubo e infestano i sogni degli uomini. Sono tra i più temuti di tutti i Nonmorti poiché, mancando totalmente di forma fisica, non possono essere abbattuti da asce, spade o martelli. Persino la fede più ferrea non riesce a bandire con facilità tali esseri e, come se non bastasse, il loro tocco gelido prosciuga l’essenza dei mortali. Un’Ombra dei Tumuli è capace di penetrare il corpo dell’avversario e stringere le grinfie sui suoi organi vitali, facendo rabbrividire l’anima stessa della vittima. Poiché sono indifferenti alle armi fisiche, solo le energie grezze della magia o un colpo ben assestato di un’arma magica possono uccidere un’Ombra dei Tumuli. Il terrore paralizzante che proviene da uno spettro quasi indistruttibile che abbatte chiunque sia troppo lento per fuggire fa abbandonare il campo anche agli uomini più coraggiosi. Coloro che resistono alla tentazione di scappare scoprono che i propri colpi di risposta attraversano la forma incorporea dell’Ombra. È una fortuna che queste creature siano rare, perché tali silenziose assassine sono capaci di farsi strada in un’intera guarnigione nel giro di una singola notte senza luna.

Ombre dei Tumuli

Unit Name

Ombre dei Tumuli

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con falce

Naval Unit Group

Fanteria con falce

Soldiers

60

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

850

Costo di reclutamento

850

Costi di mantenimento

212

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

44

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_scythe_cairnwraith

├ Melee Damage Base

6

├ Melee Damage Ap

38

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

82

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_wraith

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

74

Leadership (Base Morale)

40

Abilità

  • Sbriciolanti
    I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni.
  • In disintegrazione
    Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Viaggiatore
    Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Punti di forza e punti di debolezza

  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Etereo
    Le unità eteree ignorano la maggior parte dei danni causati dalle armi non magiche. Poiché si librano in aria, ignorano anche le penalità di movimento relative alla superficie.
Richiede Edifici
Ombre dei Tumuli Lv. 0 Pozzo degli Spettri
Pozzo degli Spettri
(wh2_main_vmp_wraiths_1)
Level 0
Fonte degli Incubi
Fonte degli Incubi
(wh2_main_vmp_wraiths_2)
Level 1
Guarnigione Edifici
Ombre dei Tumuli x 2 Castel Drakenhof (città dannata)
Castel Drakenhof (città dannata)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp)
Level 4
Castel Drakenhof (castello oscuro)
Castel Drakenhof (castello oscuro)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Level 5
Bastione blasfemo
Bastione blasfemo
(wh_main_vmp_walls_3)
Level 2
Catacombe di Castel Drachenfels
Catacombe di Castel Drachenfels
(wh2_main_special_castle_drachenfels_1)
Level 0
Biblioteca di Castel Drachenfels
Biblioteca di Castel Drachenfels
(wh2_main_special_castle_drachenfels_2)
Level 1
Forte inespugnabile
Forte inespugnabile
(wh2_main_special_empire_fort_vmp_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_vmp_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_vmp_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_vmp_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_vmp_5)
Level 5