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Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali)Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali) Cavalleria d’assalto

Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali

Un Orco Selvaggio, in arcione al suo cinghiale, porta una carica devastante che rimane una presenza possente e temuta durante la battaglia.

Nonostante gli Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali non indossino armature, tranne un occasionale scudo di pelle, sono molto difficili da abbattere. Questi bruti seminudi avanzano tra turbini di frecce e ne emergono illesi (sebbene molto più arrabbiati). Anche in corpo a corpo riescono a resistere ai colpi più forti, grazie alle spesse cotenne degli Orchi, alla mole muscolosa dei maleodoranti cinghiali e alle mistiche pitture da guerra. Nonostante siano resistenti quanto dei vecchi stivali di cuoio, gli Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali sono famosi principalmente per le devastanti cariche. Si schiantano sulle unità nemiche con una ferocia unica: zanne di cinghiale, rozze asce o lance dalla punta di selce seghettata squarciano e penetrano durante il frenetico assalto. Nella foga alcuni combattono persino con un'arma in ogni mano, usando solo le gambe per aggrapparsi alla cavalcatura. Questi Orchi Selvaggi sono un ciclone di distruzione e massacro, che compiono stragi con foga impietosa.

Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali

Unit Name

Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Naval Unit Group

Cavalleria d’assalto

Soldiers

60

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

750

Costo di reclutamento

750

Costi di mantenimento

187

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_choppa

├ Melee Damage Base

10

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

56

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

35

├ Armour

wh2_main_body_35

├ Armour Defence

35

└ Shield Armour

0

Health

110

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

94

├ Mount

wh_main_grn_mnt_warboar_no_saddle

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_savage_blood

├ Mount Speed

64

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

58

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Pitture da Guerra
    I colorati tatuaggi sulla loro pelle garantiscono agli Orchi Selvaggi una resistenza fisica () che riduce i danni subiti dagli attacchi non magici.
Richiede Edifici
Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali Lv. 0 Skiera degli Orchi Selvaggi
Skiera degli Orchi Selvaggi
(wh_main_special_savage_orc_camp_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali x 1 Grandi mura
Grandi mura
(wh_main_grn_walls_3)
Level 2
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice
Imperi dei Mortali