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Goblin Cavalcalupi Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali)Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali) Cavalleria corpo a corpo

Goblin Cavalcalupi

Un branco di Cavalcalupi può apparire dal nulla, colpire con precisione e scappare prima che il nemico si accorga di quello che è successo.

I Goblin Cavalcalupi sono pericolosamente veloci, capaci di superare tutte le altre bestie, tranne forse i lesti destrieri elfici. Alcune bande di Cavalcalupi usano gli archi per far piovere frecce sul nemico. Si portano in gittata, scatenano una salva di dardi e si ritirano prima che la vittima possa reagire. I Cavalcalupi spesso attaccano i fianchi delle truppe in avanzata, ma a volte caricano anche le unità più piccole (e più vulnerabili) come macchine da guerra o esploratori. Altre bande di Cavalcalupi possiedono più equipaggiamenti e armature, dunque osano attaccare formazioni più ampie, abbassando le lance e ululando mentre si schiantano a testa bassa sulle truppe nemiche. Ad ogni modo, spesso si dice che i lupi rabbiosi siano avversari più spaventosi dei Goblin seduti sulle loro schiene ispide. Più di un Capoguerra ha realizzato che i "ragazzi kane" non sono sempre affidabili: difatti i Cavalcalupi a volte lasciano il campo di battaglia con la stessa velocità con la quale lanciano gli attacchi.

Goblin Cavalcalupi

Unit Name

Goblin Cavalcalupi

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria

Naval Unit Group

Cavalleria

Soldiers

80

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria corpo a corpo

Costo

300

Costo di reclutamento

300

Costi di mantenimento

75

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_spear_wolf

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

30

Health

57

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

41

├ Mount

wh_main_grn_mnt_giant_wolf

├ Mount Entity

wh_main_grn_wolf_mount_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

44

Abilità

No Ability

Attributes

  • Sacrificabile
    Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la disciplina () delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Sacrificabili
    Assistere alla fuga di unità alleate sacrificabili non riduce la disciplina () delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
Richiede Edifici
Goblin Cavalcalupi Lv. 0 Tana del lupo
Tana del lupo
(wh_main_grn_forest_beasts_1)
Level 0
Valli kupe
Valli kupe
(wh_main_grn_forest_beasts_2)
Level 1
Kampo del Sakro Ragno
Kampo del Sakro Ragno
(wh_main_grn_forest_beasts_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Goblin Cavalcalupi x 2 Torre di guardia dei Goblin
Torre di guardia dei Goblin
(wh_main_grn_garrison_1)
Level 0
Goblin Cavalcalupi x 4 Guarnigione dell'avamposto
Guarnigione dell'avamposto
(wh2_main_grn_defence_norsca_1)
Level 0
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice
Imperi dei Mortali