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Cannoni Lanciafiamme Karak Kadrin (Imperi dei Mortali)Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) Artiglieria da campo

Cannoni Lanciafiamme

I Cannoni Lanciafiamme eruttano catrame ardente sul campo di battaglia, scaraventando morte fusa sul nemico.

Poche armi possono incutere paura nei cuori dei nemici quanto il Cannone Lanciafiamme, una delle invenzioni più letali della Gilda degli Ingegneri. All’interno dell’arma si crea un miscuglio volatile di olio caldo e pece fusa prima di pompare aria nella canna; in breve la pressione interna diventa altissima e la canna è sul punto di scoppiare. Al momento giusto i Nani piazzano uno stoppino acceso davanti alla bocca dell’arma e rilasciano la pressione. Lo spruzzo emesso prende fuoco e l’arco di olio infiammato vola in aria verso i ranghi nemici; con un po’ di fortuna atterra proprio in mezzo a loro cospargendoli di pece ardente. Per una maggiore gittata i Nani aumentano semplicemente la pressione ed i serventi più esperti sanno esattamente quando aprire le valvole per raggiungere la massima gittata. Chi sbaglia a giudicare il momento giusto difficilmente ha una seconda possibilità. Ai nemici colpiti dai Cannoni Lanciafiamme la pelle si scioglie come fosse una muta, lasciando solo ossa bruciate e un liquido puzzolente descrivibile al meglio come "roba appiccicaticcia". Anche i più coraggiosi tra i sopravvissuti fuggono immediatamente, dopo aver visto come vengono ridotti i compagni.

Cannoni Lanciafiamme

Unit Name

Cannoni Lanciafiamme

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cannone da campo

Naval Unit Group

Cannone da campo

Soldiers

32

Caste

Macchina da guerra

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Costo

1300

Costo di reclutamento

1300

Costi di mantenimento

325

Engine Missile Damage

400

├ Engine

wh_main_dwf_art_flame_cannon

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_flame_cannon

├ Projectile

wh_dwf_flame_cannon_flame

├ Missile Damage

260

├ Missile Ap Damage

140

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

230

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

25

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_flame_cannon_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

64

Abilità

No Ability

Attributes

  • Non può correre
    Questa unità non può correre, solo camminare.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Richiede Edifici
Cannoni Lanciafiamme Lv. 0 Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Cannoni Lanciafiamme x 2 Karaz-a-Karak (Grande roccaforte)
Karaz-a-Karak (Grande roccaforte)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5
Forte inespugnabile
Forte inespugnabile
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5