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Sventragiganti Karak Kadrin (Imperi dei Mortali)Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

Sventragiganti

Grandi guerrieri e cercamorte che non sono ancora riusciti a portare a termine la missione di farsi uccidere... neanche dai Giganti.

Gli Sventratori sono i Nani più strani e letali, stravaganti cercatori di morte, individui che dedicano ogni fibra del loro essere alla vita di battaglie più dura e distruttiva che riescano a trovare. Fanno il giuramento solenne del Culto degli Sventratori, che li obbliga da quel momento in poi a cercare la morte in battaglia per mano del nemico più potente che riescano a trovare. Dopodiché devono radersi la testa, lasciando una cresta, che tingono di arancione brillante e induriscono in modo che raggiunga angolazioni inquietanti. Poi iniziano la missione, procacciandosi bersagli potenti come Troll, Ogri o persino Giganti. Durante le guerre, gli Sventratori giungono dalle zone selvatiche per aggregarsi a una schiera, prestando le proprio straordinarie abilità belliche alla causa dei Nani. Molti conflitti disperati sono stati vinti dalla loro ferocia e mera determinazione. Sebbene preferiscano abbattere mostri torreggianti, se serve possono falciare qualsiasi nemico. Anche se sono insanguinati e martoriati al termine della battaglia, si fermano solo per dissetarsi prima di riprendere la ricerca della morte.

Sventragiganti

Unit Name

Sventragiganti

Main Unit Key

wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers

Land Unit Key

wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con grande ascia

Naval Unit Group

Fanteria con grande ascia

Soldiers

80

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1200

Costo di reclutamento

1200

Costi di mantenimento

300

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

50

├ Melee Weapon

wh_dlc10_dwf_slayer_axe_great

├ Melee Damage Base

15

├ Melee Damage Ap

35

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

118

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

110

Leadership (Base Morale)

100

Abilità

  • Ultimo Colpo
    Tale è la forza dentro questo guerriero che ogni colpo è un colpo mortale!

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Veloci, per essere Nani
    Sebbene i Nani non siano generalmente i più agili abitanti del Vecchio Mondo, sanno muoversi sorprendentemente in fretta quando non sono ostacolati da corazze pesanti.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Ultimo Colpo
    Alcune unità combattono all'ultimo sangue. La morte imminente le spinge a lottare ancora di più. Quando viene ferita a morte nel corpo a corpo, questa unità lancia un attacco finale usando l'ultimo respiro che ha in corpo.
Richiede Edifici
Sventragiganti Lv. 0 Monumento di Grimnir
Monumento di Grimnir
(wh_main_dwf_slayer_2)
Level 1
Grande Tempio degli Sventratori di Karak Kadrin
Grande Tempio degli Sventratori di Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine)
Level 2
Monumento di Grimnir di Karak Kadrin
Monumento di Grimnir di Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine_2)
Level 1
Guarnigione Edifici
Sventragiganti x 4 Grande Tempio degli Sventratori di Karak Kadrin
Grande Tempio degli Sventratori di Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine)
Level 2
Sventragiganti x 2 Monumento di Grimnir di Karak Kadrin
Monumento di Grimnir di Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine_2)
Level 1
Pietre di Ogham in rovina
Pietre di Ogham in rovina
(wh2_twa03_special_ogham_stones_1)
Level 0
Pietre di Ogham
Pietre di Ogham
(wh2_twa03_special_ogham_stones_2)
Level 1
Pietre di Ogham potenziate
Pietre di Ogham potenziate
(wh2_twa03_special_ogham_stones_3)
Level 2