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Sventratori Clan Angrund (Imperi dei Mortali)Clan Angrund (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

Sventratori

Gli Sventratori sono unità d’élite assetate di morte, che combattono ferocemente in scontri corpo a corpo finché il nemico (o loro stessi) non muore.

Gli Sventratori sono i Nani più strani e letali, stravaganti cercatori di morte, individui che dedicano ogni fibra del loro essere alla vita di battaglie più dura e distruttiva che riescano a trovare. Fanno il giuramento solenne del Culto degli Sventratori, che li obbliga da quel momento in poi a cercare la morte in battaglia per mano del nemico più potente che riescano a trovare. Dopodiché devono radersi la testa, lasciando una cresta, che tingono di arancione brillante e induriscono in modo che raggiunga angolazioni inquietanti. Poi iniziano la missione, procacciandosi bersagli potenti come Troll, Ogri o persino Giganti. Durante le guerre, gli Sventratori giungono dalle zone selvatiche per aggregarsi a una schiera, prestando le proprio straordinarie abilità belliche alla causa dei Nani. Molti conflitti disperati sono stati vinti dalla loro ferocia e mera determinazione. Sebbene preferiscano abbattere mostri torreggianti, se serve possono falciare qualsiasi nemico. Anche se sono insanguinati e martoriati al termine della battaglia, si fermano solo per dissetarsi prima di riprendere la ricerca della morte.

Sventratori

Unit Name

Sventratori

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_slayers

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_slayers

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Naval Unit Group

Fanteria con ascia

Soldiers

80

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

225

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_slayer_axe_dual

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

24

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

30

Health

108

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

100

Leadership (Base Morale)

100

Abilità

  • Ultimo Colpo
    Tale è la forza dentro questo guerriero che ogni colpo è un colpo mortale!

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Veloci, per essere Nani
    Sebbene i Nani non siano generalmente i più agili abitanti del Vecchio Mondo, sanno muoversi sorprendentemente in fretta quando non sono ostacolati da corazze pesanti.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Ultimo Colpo
    Alcune unità combattono all'ultimo sangue. La morte imminente le spinge a lottare ancora di più. Quando viene ferita a morte nel corpo a corpo, questa unità lancia un attacco finale usando l'ultimo respiro che ha in corpo.
  • Asce Rotanti
    Gli Sventratori sono dotati di due asce che con destrezza fanno roteare ad alta velocità per deviare i proiettili in arrivo.
Richiede Edifici
Sventratori Lv. 0 Santuario degli Sventratori
Santuario degli Sventratori
(wh_main_dwf_slayer_1)
Level 0
Monumento di Grimnir
Monumento di Grimnir
(wh_main_dwf_slayer_2)
Level 1
Grande Tempio degli Sventratori di Karak Kadrin
Grande Tempio degli Sventratori di Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine)
Level 2
Santuario degli Sventratori di Karak Kadrin
Santuario degli Sventratori di Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine_1)
Level 0
Monumento di Grimnir di Karak Kadrin
Monumento di Grimnir di Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine_2)
Level 1
Guarnigione Edifici
Sventratori x 1 Porta runica
Porta runica
(wh_main_dwf_wall_3)
Level 2
Karaz-a-Karak (roccaforte nanica)
Karaz-a-Karak (roccaforte nanica)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Level 4
Colonia elfica fiorente occupata
Colonia elfica fiorente occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Sventratori x 4 Grande Tempio degli Sventratori di Karak Kadrin
Grande Tempio degli Sventratori di Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine)
Level 2
Sventratori x 2 Santuario degli Sventratori di Karak Kadrin
Santuario degli Sventratori di Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine_1)
Level 0
Karaz-a-Karak (Grande roccaforte)
Karaz-a-Karak (Grande roccaforte)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5