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Re Lunn Magliodiferro Clan Angrund (Imperi dei Mortali)Clan Angrund (Imperi dei Mortali) Comando

Re Lunn Magliodiferro

Secoli di vergogna e sconfitta saranno lavati via grazie al mio martello; il clan Angrund risorgerà!

Re Lunn Magliodiferro fu uno dei tanti leader nanici che difesero le Karak durante il Tempo delle Tribolazioni. L'ultimo Re dei Nani a governare Otto Picchi prima che andasse perduta portò a termine i suoi compiti devotamente fino all'ultimo istante. Nonostante i nemici fossero sempre più vicini, Re Lunn ritardò la ritirata della sua schiera finché non riuscì a sigillare con le rune le Tombe dei Progenitori al di sotto della fortezza: in questo modo impedì a chiunque di entrarvi e preservò la santità dei resti dei suoi antenati. Ora, secoli dopo, Belegar ha un potente alleato nel fantasma del suo antenato. Con il suo aiuto, il Clan Angrund riuscirà a onorare il voto di riprendere Otto Picchi; in caso contrario, l'onta della sconfitta passerà di generazione in generazione a tutta la stirpe Magliodiferro!

Re Lunn Magliodiferro

Unit Name

Re Lunn Magliodiferro

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_thane_ghost_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_thane_ghost_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Naval Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Soldiers

1

Caste

Eroe

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

0

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

375

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_axe_hero_magical

├ Melee Damage Base

250

├ Melee Damage Ap

125

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

35

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

35

Health

2780

├ Man Entity

wh_dlc06_dwf_cha_dwarf_hero_ethereal

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

2772

Leadership (Base Morale)

100

Abilità

  • Massacro totale
    Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Viaggiatore
    Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Etereo
    Le unità eteree ignorano la maggior parte dei danni causati dalle armi non magiche. Poiché si librano in aria, ignorano anche le penalità di movimento relative alla superficie.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1