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Grombrindal il Nano Bianco Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali)Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali) Comando

Grombrindal il Nano Bianco

Il Nano Bianco è una figura leggendaria, il guerriero Dawi in vita più potente.

Grombrindal è una figura enigmatica, documentata nella storia dei Nani, in cui viene illustrato mentre assiste i suoi fratelli barbuti in ogni catastrofica e sfavorevole situazione. Però, cosa può fare un Nano quando una Karak viene assediata da migliaia di Pelleverde o quando la schiera viene circondata e schiacciata da un branco da guerra di Uominibestia bercianti e famelici? Se il Nano in questione è Grombrindal, può fare molto; questo Nano Bianco è un potente guerriero, secondo alcuni battuto solo da Grimnir stesso. Ogni squarcio della sua ascia leggendaria stacca la testa degli Urk dal loro disonorevole collo.

Grombrindal il Nano Bianco

Unit Name

Grombrindal il Nano Bianco

Main Unit Key

wh_pro01_dwf_cha_grombrindal_0

Land Unit Key

wh_pro01_dwf_cha_grombrindal_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con grande ascia

Naval Unit Group

Fanteria con grande ascia

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1600

Costo di reclutamento

1400

Costi di mantenimento

350

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

500

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_grombindal_axe_great

├ Melee Damage Base

185

├ Melee Damage Ap

315

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh2_main_chainmail_125

├ Armour Defence

125

└ Shield Armour

0

Health

6620

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_lgn_blood

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6612

Leadership (Base Morale)

100

Abilità

  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
  • Bomba flash
    Un boato, un bagliore: i nemici barcollano lentamente, accecati, mentre sfrutti il momento di scompiglio.
  • Grombrindal non ha paura
    Antico e temprato dalle battaglie, un Nano bianco resisterà sempre fino all'ultimo, a prescindere dal pandemonio che lo avvolge.

Attributes

  • Difesa esperta contro le cariche
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi attaccante.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.