Grombrindal il Nano Bianco
Il Nano Bianco è una figura leggendaria, il guerriero Dawi in vita più potente.Grombrindal è una figura enigmatica, documentata nella storia dei Nani, in cui viene illustrato mentre assiste i suoi fratelli barbuti in ogni catastrofica e sfavorevole situazione. Però, cosa può fare un Nano quando una Karak viene assediata da migliaia di Pelleverde o quando la schiera viene circondata e schiacciata da un branco da guerra di Uominibestia bercianti e famelici? Se il Nano in questione è Grombrindal, può fare molto; questo Nano Bianco è un potente guerriero, secondo alcuni battuto solo da Grimnir stesso. Ogni squarcio della sua ascia leggendaria stacca la testa degli Urk dal loro disonorevole collo.
Unit Name Grombrindal il Nano Bianco |
Main Unit Key wh_pro01_dwf_cha_grombrindal_0 |
Land Unit Key wh_pro01_dwf_cha_grombrindal_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con grande ascia |
Naval Unit Group Fanteria con grande ascia |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 1600 |
Costo di reclutamento 1400 |
Costi di mantenimento 350 |
Melee Attack 70 |
500 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_dwf_grombindal_axe_great |
├ Melee Damage Base 185 |
├ Melee Damage Ap 315 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_chainmail_125 |
├ Armour Defence 125 |
└ Shield Armour 0 |
6620 |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_lgn_blood |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6612 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Abilità
- Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici. - Bomba flash
Un boato, un bagliore: i nemici barcollano lentamente, accecati, mentre sfrutti il momento di scompiglio. - Grombrindal non ha paura
Antico e temprato dalle battaglie, un Nano bianco resisterà sempre fino all'ultimo, a prescindere dal pandemonio che lo avvolge.
Attributes
- Difesa esperta contro le cariche
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi attaccante. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Esperto in mischia
Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.