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Arcieri Popolani (Frecce Infuocate) Couronne (Imperi dei Mortali)Couronne (Imperi dei Mortali) Fanteria da tiro

Arcieri Popolani (Frecce Infuocate)

La fiamma della Dama accompagna questa freccia e, molto presto, anche gli umili arcieri...

Sebbene pronuncino dei voti di fedeltà, i popolani di Bretonnia non li capiscono. Non è compito loro capire o pensare: devono solo agire. Non sanno perché sono chiamati in battaglia, la questione non li riguarda, eppure, quando le orde di Pelleverde attaccano, i popolani sono consapevoli di dover lottare, o morire. Talvolta hanno la fortuna di essere armati con armi rudimentali come gli archi, con frecce immerse nell'olio e poi infuocate, o intinte in bubboni infetti. A differenza degli Armigeri, gli Arcieri Popolani non ricevono alcun equipaggiamento dalle armerie del castello e i loro archi lunghi spesso sono tramandati di padre in figlio e pertanto sono di qualità variabile. I popolani che sopravvivono a una battaglia si considerano fortunati, finché non vengono colpiti anch'essi da qualche malattia, forse dovuta a un taglio procurato mentre caricavano le sconosciute e ingombranti armi!

Arcieri Popolani (Frecce Infuocate)

Unit Name

Arcieri Popolani (Frecce Infuocate)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Naval Unit Group

Fanteria da tiro

Soldiers

90

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

450

Costo di reclutamento

450

Costi di mantenimento

112

Missile Damage

23

├ Missile Weapon

wh_dlc07_brt_longbow_fire

├ Projectile

wh_brt_longbow_arrow_fire

├ Missile Damage

21

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_short

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

54

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

46

Leadership (Base Morale)

36

Abilità

No Ability

Attributes

  • Sacrificabile
    Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la disciplina () delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata () maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con corazza pesante.
  • Precisione scarsa
    Spesso gli attacchi di questa unità vanno fuori bersaglio.
  • Disciplina scarsa
    Questa unità è soggetta a scarsa disciplina () o altre unità incoraggianti.
Richiede Edifici
Arcieri Popolani (Frecce Infuocate) Lv. 0 Fattoria
Fattoria
(wh_main_brt_farm_2)
Level 1
Terreno privato
Terreno privato
(wh_main_brt_farm_3)
Level 2