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Predoni Lancieri I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali)I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

Predoni Lancieri

Con un muro di lance e con slancio pernicioso, questi Predoni impalano i nemici.

I Predoni sono guerrieri nati, cresciuti nelle avversità in un mondo dove la sopravvivenza quotidiana è già un bel traguardo. Solo i più forti e i più capaci prosperano, mentre i più deboli vengono isolati e uccisi. Non hanno tempo per dedicarsi a falce e aratro: i loro attrezzi da lavoro sono ascia, spada e scudo. Ciò che la loro terra non fornisce, lo prendono da quelle dei più deboli. I Capitribù che guidano queste schiere sono terribili a vedersi, irsute montagne di muscoli con il corpo coperto di cicatrici e trofei. Si tratta di comandanti selvaggi, indipendenti e feroci, con armi consumate dalle migliaia di colpi inferti agli sciocchi che li hanno sfidati. Questi macellai temprati sono il prodotto di un popolo la cui mentalità guerriera è così radicata da spingerli alle lotte intestine anche in tempo di pace e prosperità, allo scopo di decidere chi guiderà la scorreria successiva.

Predoni Lancieri

Unit Name

Predoni Lancieri

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con lancia

Naval Unit Group

Fanteria con lancia

Soldiers

120

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

450

Costo di reclutamento

450

Costi di mantenimento

112

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

37

├ Base Defence

37

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

60

Abilità

  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.

Attributes

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Richiede Edifici
Predoni Lancieri Lv. 0 Campi per l’allenamento
Campi per l’allenamento
(wh_main_nor_military_1)
Level 0
Accampamento di incursori
Accampamento di incursori
(wh_main_nor_military_2)
Level 1
Sala del Predone Capotribù
Sala del Predone Capotribù
(wh_main_nor_military_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Predoni Lancieri x 1 Capanna della guardia
Capanna della guardia
(wh_main_nor_outpost_garrison_1)
Level 0
Torre di guardia
Torre di guardia
(wh_main_nor_outpost_garrison_2)
Level 1
Predoni Lancieri x 2 Milizia predatrice
Milizia predatrice
(wh_main_nor_outpost_garrison_3)
Level 2
Enclave costiera
Enclave costiera
(wh_main_nor_outpost_major_human_1_coast)
Level 1
Ormeggio della tribù
Ormeggio della tribù
(wh_main_nor_outpost_major_human_2_coast)
Level 2
Fiordo artificiale
Fiordo artificiale
(wh_main_nor_outpost_major_human_3_coast)
Level 3
Enclave costiera
Enclave costiera
(wh_main_nor_outpost_minor_human_1_coast)
Level 1
Ormeggio della tribù
Ormeggio della tribù
(wh_main_nor_outpost_minor_human_2_coast)
Level 2
Fiordo artificiale
Fiordo artificiale
(wh_main_nor_outpost_minor_human_3_coast)
Level 3
Raduno dei guerrieri
Raduno dei guerrieri
(wh_main_nor_settlement_major_1)
Level 1
Raduno dei guerrieri
Raduno dei guerrieri
(wh_main_nor_settlement_major_1_coast)
Level 1
Accampamento della banda da guerra
Accampamento della banda da guerra
(wh_main_nor_settlement_major_2)
Level 2
Accampamento della banda da guerra
Accampamento della banda da guerra
(wh_main_nor_settlement_major_2_coast)
Level 2
Enclave del clan
Enclave del clan
(wh_main_nor_settlement_major_3)
Level 3
Enclave del clan
Enclave del clan
(wh_main_nor_settlement_major_3_coast)
Level 3
Roccaforte della tribù
Roccaforte della tribù
(wh_main_nor_settlement_major_4)
Level 4
Roccaforte della tribù
Roccaforte della tribù
(wh_main_nor_settlement_major_4_coast)
Level 4
Grande roccaforte della tribù
Grande roccaforte della tribù
(wh_main_nor_settlement_major_5)
Level 5
Grande roccaforte della tribù
Grande roccaforte della tribù
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Level 5
Accampamento dei Norsmanni
Accampamento dei Norsmanni
(wh_main_nor_settlement_minor_1)
Level 1
Accampamento dei Norsmanni
Accampamento dei Norsmanni
(wh_main_nor_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Contrada dei Norsmanni
Contrada dei Norsmanni
(wh_main_nor_settlement_minor_2)
Level 2
Contrada dei Norsmanni
Contrada dei Norsmanni
(wh_main_nor_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Villaggio dei Norsmanni
Villaggio dei Norsmanni
(wh_main_nor_settlement_minor_3)
Level 3
Villaggio dei Norsmanni
Villaggio dei Norsmanni
(wh_main_nor_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Il Maelstrom
Il Maelstrom
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1