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Predoni Cacciatori (Giavellotti) I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali)I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali) Fanteria da tiro

Predoni Cacciatori (Giavellotti)

Il giavellotto del Cacciatore abbatte le bestie selvagge più grandi e i nemici più imponenti.

A causa delle trasgressioni compiute nei confronti della loro tribù, punite dalla ferrea marzialità tipica delle società settentrionali, molti uomini sono esiliati nelle lande desolate e spesso è impossibile per loro essere riaccettati nelle gerarchie dei guerrieri. Normalmente, i pochi che riescono a evitare la morte nella rigida tundra formano delle bande di feroci cacciatori assetati di sangue, la cui vita crudele li forgia in guerrieri più temprati, spietati e abili; in pratica, dei Predoni con le stesse capacità dei cacciatori di tendere imboscate. Ottenere competenze tali rappresenta per loro un ritorno ai ranghi: quando grandi unità si uniscono, le imboscate incredibilmente efficaci dei Predoni Cacciatori danno il via alle loro incursioni.

Predoni Cacciatori (Giavellotti)

Unit Name

Predoni Cacciatori (Giavellotti)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con giavellotto

Naval Unit Group

Fanteria con giavellotto

Soldiers

90

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

550

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

125

Missile Damage

25

├ Missile Weapon

wh_dlc08_nor_javelin_heavy

├ Projectile

wh_nor_javelin_heavy

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

7

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

12

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_marauders

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

67

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

59

Leadership (Base Morale)

50

Abilità

  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Discreta abilità nel corpo a corpo
    Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Richiede Edifici
Predoni Cacciatori (Giavellotti) Lv. 0 Campi per l’allenamento
Campi per l’allenamento
(wh_main_nor_military_1)
Level 0
Accampamento di incursori
Accampamento di incursori
(wh_main_nor_military_2)
Level 1
Sala del Predone Capotribù
Sala del Predone Capotribù
(wh_main_nor_military_3)
Level 2
Accampamento di saccheggiatori
Accampamento di saccheggiatori
(wh_main_nor_outpost_military_2)
Level 1
Sala del Predone Capotribù
Sala del Predone Capotribù
(wh_main_nor_outpost_military_3)
Level 2
Sala grande di Losteriksson
Sala grande di Losteriksson
(wh2_main_special_skeggi_hall)
Level 0