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Manticora selvaggia I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali)I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

Manticora selvaggia

La Manticora è, prima di tutto, un'omicida. Nata da Caos, mutazioni e pazzia, ma ugualmente un'omicida.

Le Manticore sono enormi bestie leonine con ali di cuoio. Sono fra i predatori più poderosi che vivono nelle catene montuose del nord. Il potere mutageno del Caos fa sì che non ne esistano due uguali: alcune hanno criniere di serpenti, altre pellicce di scaglie ferrose, molte presentano code appuntite con un veleno così letale da far bollire il sangue nelle vene di un uomo. Tutte, ad ogni modo, sono assassine furiose colme di furia primordiale, così feroci che gli Elfi Oscuri le ritengono incarnazioni di Khaine, Dio dell'Omicidio.

Manticora selvaggia

Unit Name

Manticora selvaggia

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_feral_manticore

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_feral_manticore

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro volante

Naval Unit Group

Mostro volante

Soldiers

1

Caste

Mostro

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

445

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_manticore

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

155

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

5103

├ Man Entity

wh_dlc01_flying_manticore_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5095

Leadership (Base Morale)

56

Abilità

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Furia
    Quando questa unità subisce danni può scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Furia
    Quando questa unità subisce danni e i nemici si trovano nei paraggi, l'unità può scatenarsi e attaccare gli avversari più vicini e ignorare gli ordini impartiti.
  • Nessuna penalità nella foresta
    Le unità grandi non subiscono penalità quando si spostano attraverso la foresta, spostandosi di fatto tra la vegetazione bassa.
Richiede Edifici
Manticora selvaggia Lv. 0 Acquitrini nebbiosi
Acquitrini nebbiosi
(wh_main_nor_creatures_2)
Level 1
Passaggi Glaciali
Passaggi Glaciali
(wh_main_nor_creatures_3)
Level 2