Guardie di Cuordinverno (Guardia Eterna - Scudi)
Questi nobili figli provenienti da Athel Loren praticano l'arte della guerra in modo ossessivo.Durante i lunghi mesi invernali, le forze della foresta di Athel Loren sono al minimo, in quanto essa è resa vulnerabile dal ciclo delle stagioni. Gli Uominialbero si assopiscono, e perfino le Driadi, di solito vigorose, diventano apatiche e lente. Durante questo periodo, è la Guardia Eterna che ha la responsabilità di difendere la maggior parte dei luoghi sacri. Ne fanno parte i figli e le figlie delle casate nobili di Athel Loren. Ognuno di loro è un nemico formidabile anche se preso singolarmente, supportato da una serie di abilità che le altre razze non sono facilmente in grado di uguagliare. Quando sono radunati in gran numero, formano una falange, le loro lance perforano e tagliano con un'efficienza aggraziata e disciplinata. La Guardia Eterna stessa si riferisce ad essa con il nome "fortezza di rami". Affrontano il nemico con i piedi fermamente piantati a terra, con gli scudi alti contro gli attacchi e questa linea di frecce appuntita, mentre le loro spade a forma di foglia vengono utilizzate per uccidere.
Unit Name Guardie di Cuordinverno (Guardia Eterna - Scudi) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con lancia |
Naval Unit Group Fanteria con lancia |
Soldiers 100 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 212 |
Melee Attack 34 |
24 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_asrai_spear |
├ Melee Damage Base 4 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
54 |
├ Base Defence 54 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
72 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 64 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Difesa esperta contro le cariche
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi attaccante. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi. - Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.
Punti di forza e punti di debolezza
- Cacciatore delle Foreste
Durante i combattimenti nelle foreste, le unità di Elfi Silvani ottengono benefici alla Difesa corpo a corpo (). - Con scudo
Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Difesa contro tutte le cariche
Quando si oppone ad una carica, questa unità negherà il bonus carica () al nemico. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |