Cacciatori Selvaggi di Kurnous (Cavalieri Selvaggi - Scudi)
Cavalieri spettrali, rapidi e formidabili, che combattono con forza nel nome del signore di tutte le foreste e le bestie.I Cavalieri Selvaggi di Kurnous sono la guardia personale di Orion, aggressivi e impulsivi quanto lui. Sono creature fatate e pericolose, diverse dagli Elfi che erano un tempo, ormai parte integrante della Caccia Selvaggia. In apparenza, i Cavalieri Selvaggi rappresentano un ricordo degli antichi giorni degli Elfi. Le loro armi sono fatte di ferro grezzo, o perfino di silice. I loro abiti e corazze cerimoniali sono raramente fatti di altro che pelli di animali massacrati durante le loro cacce sacrali. Eppure conservano un'aura di nobiltà e spiritualismo che non può facilmente essere negata. Attraverso loro, come attraverso Orion, scorre la potenza di Kurnous.
Unit Name Cacciatori Selvaggi di Kurnous (Cavalieri Selvaggi - Scudi) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria d’assalto |
Naval Unit Group Cavalleria d’assalto |
Soldiers 60 |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria d’assalto |
Costo 1500 |
Costo di reclutamento 1500 |
Costi di mantenimento 375 |
Melee Attack 43 |
42 |
├ Melee Weapon wh_pro04_wef_wildrider_ror_spear |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 13 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
37 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
111 |
├ Man Entity wh_pro04_cavalry_rider_wild_riders_ror |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 95 |
├ Mount wh_pro04_wef_mnt_steed_of_kurnous_ror |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cav_stag_blood |
├ Mount Speed 85 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Abilità
- Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi.
Punti di forza e punti di debolezza
- Cacciatore delle Foreste
Durante i combattimenti nelle foreste, le unità di Elfi Silvani ottengono benefici alla Difesa corpo a corpo (). - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Furia
Le unità con Furia () alta. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |