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Malagor l'Oscuro Presagio Uominibestia (Imperi dei Mortali)Uominibestia (Imperi dei Mortali) Comando

Malagor l'Oscuro Presagio

Dove cammina il Padre Corvo, caos e distruzione seguono a breve distanza.

Gli Uominibestia credono che Malagor sia la rovina del genere umano personificata. Egli è una figura da incubo in tutta la Grande Foresta, riverito dagli Uominibestia, ma temuto più di tutto dagli uomini superstiziosi. Per questi ultimi, Malagor è presagio della caduta di tutto ciò che hanno di più caro. Additato dal culto di Sigmar come l'epitome del peccato a causa delle sue molte blasfemie, il suo avvistamento è il portento più terrificante di tutti. Egli è il demone alato che sorge dalle foreste oscure per sfidare gli dei dell'uomo. Egli è il diavolo rappresentato nelle incisioni degli antichi tomi tenuti sotto chiave per evitare che i terribili segreti in essi contenuti minino la sanità di chi li legge.

Malagor l'Oscuro Presagio

Unit Name

Malagor l'Oscuro Presagio

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

600

Costo di reclutamento

1200

Costi di mantenimento

300

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_staff_hero_malagor

├ Melee Damage Base

265

├ Melee Damage Ap

135

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

4972

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4964

Leadership (Base Morale)

65

Abilità

  • Qualcosa di sinistro sta per accadere
    La presenza dell'Oscuro Presagio è un qualcosa di orrido che fiacca la volontà di combattere dal nemico.
  • Potere empio
    Malagor ha un piano orribile in mente, assegnatogli dagli dei oscuri stessi.
  • Furia Primitiva
    Incitati dai capibranco e irati dagli invasori che si trovano sui loro terreni di massacro, gli Uominibestia sono consumati da un furore selvaggio!
  • Condotto Arcano
    Per canalizzare i Venti della Magia serve una mente forte. Coloro che hanno questo dono possono diventare condotti arcani, e incanalare le tempeste magiche a proprio vantaggio.

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Ranger
    Quest'unità può passare attraverso gli alberi.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Discreta abilità nel corpo a corpo
    Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.