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Lord Skrolk Clan PestilensClan Pestilens Comando

Lord Skrolk

Il Grande Ratto Cornuto respira pestilenza tramite Skrolk e infetta tutto il mondo sotto i suoi fetidi piedi.

Che Lord Skrolk si aggiri per il mondo è un affronto alla natura e segno del potere del Grande Ratto Cornuto. Le piante avvizziscono e muoiono sotto i suoi passi e l'aria attorno a lui sembra congelarsi e rabbuiarsi, come se fosse corrotta dalla sua maligna presenza. Skrolk è antico, poiché vive da molto più tempo dei suoi orridi simili. Invece di indebolirsi con l'età, egli è dotato di una diabolica vitalità che smentisce i suoi anni e il cumulo di malattie che reca. In verità, Skrolk è curvo e contorto sotto il peso di infinite corruzioni. La carne che non viene nascosta dal lacero saio è spessa e coperta da uno strato di bubboni colanti. Ancora peggio, i misteriosi ingobbimenti segnati dalle vesti promettono qualcosa di ancora più virulento. Ogni nuovo malanno rafforza l'anziano Monaco della Peste, che è divenuto egli stesso una malattia ambulante.

Lord Skrolk

Unit Name

Lord Skrolk

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_lord_skrolk

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_lord_skrolk

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

850

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_skrolk

├ Melee Damage Base

280

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

4672

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_skrolk

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4664

Leadership (Base Morale)

65

Abilità

  • Aura di Pestilenza
    Chiunque si trovi nei paraggi viene colto da un miasma di pestilenza che lacera il corpo con uno slancio abietto.
  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
  • Difendere la posizione
    Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe.
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Incensiere della peste
    Polvere di Warpietra e letale contagio riempiono questo diabolico incensiere, che distrugge menti e corpi di chiunque vi sia esposto.
  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Discreta abilità nel corpo a corpo
    Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.
  • Furia
    Le unità con Furia () alta.