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Minaccia cosa-nano (Scorticatori) Clan PestilensClan Pestilens Carro

Minaccia cosa-nano (Scorticatori)

Questa palla appuntita della morte ciclica è il flagello della razza dei Nani: le loro gambette non riescono a portarli in salvo abbastanza velocemente!

Lo Scorticatore è una palla di metallo ricoperta di lame rotanti e dotata di motore; è stato usato per la prima volta durante le inesorabili battaglie sotterranee contro i Nani presso i Monti Confini del Mondo. Diverse versioni di questa macchina mortale degli Skaven sono state usate per prendere d'assalto le roccaforti sotterranee dei Dawi: le lame potevano ruotare, pugnalare o squartare i nemici. I primi Scorticatori erano azionati dagli Skaven: una squadra spingeva la macchina e dava lo slancio per poter poi guidare il macchinario rotante. L'equipaggio Skaven era infatti protetto da una barriera arrugginita di vecchi scudi e assi rinforzate con del metallo, e addirittura armature raffazzonate dei nemici caduti; grazie a ciò, riusciva a evitare i colpi sparati dalla distanza e manovrare il congegno contro le fila nemiche per triturarle.

Minaccia cosa-nano (Scorticatori)

Unit Name

Minaccia cosa-nano (Scorticatori)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Macchina da guerra

Naval Unit Group

Macchina da guerra

Soldiers

4

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

1450

Costo di reclutamento

1400

Costi di mantenimento

350

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

95

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_doom_flayer_ror

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

65

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

26

Charge Bonus

40

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1394

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

1386

Leadership (Base Morale)

70

Abilità

  • La difesa migliore
    La miglior difesa è l'attacco... meglio se accompagnato da una moltitudine di lame rotanti. Stai dalla parte giusta se vuoi continuare a vivere!
  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Spezzacorazze
    L'attacco in grado di spezzare la corazza () di questa unità può indebolire di molto l'armatura del bersaglio.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice