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Stregone Eshin Clan MorsClan Mors Comando

Stregone Eshin

Grazie a tecniche e trucchi misteriosi appresi nel lontano est, gli Stregoni Eshin sanno scagliare diabolici incantesimi di dolore e inganno.

L'arte della morte silenziosa non è stata l'unica cosa che il Clan Eshin ha portato con sé al ritorno dal Catai. Alcuni Skaven si sono dedicati alle Arti Nere della magia. Miscelando le conoscenze del Warp che già avevano e le tecniche utilizzate dagli Stregoni Catai, hanno sviluppato un nuovo sapere che aumenta il potere e la mistica del loro clan. Gli Stregoni Eshin sono misteriosi, rari e tendono ad isolarsi; sanno bene che i Veggenti Grigi non tollerano la competizione di altri lanciaincantesimi Skaven.

Stregone Eshin

Unit Name

Stregone Eshin

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Eroe

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

350

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

310

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_staff_lord

├ Melee Damage Base

217

├ Melee Damage Ap

93

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

15

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3600

├ Man Entity

wh2_dlc14_skv_infantry_hero_eshin_sorcerer

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3592

Leadership (Base Morale)

50

Abilità

  • Bombe dissimulatrici
    Quando una bomba fumogena viene rotta, un fumo scuro ne esce e si fa strada verso i polmoni di chi è vicino.
  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
  • Viaggiatore
    Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Caccia
    Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno.