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Gettafiamme Warp Clan EshinClan Eshin Fanteria da tiro

Gettafiamme Warp

Il fuoco di Warpietra riduce i bersagli in masse informi, incrostate e gorgoglianti.

I Gettafiamme Warp sono una delle armi più letali dell'arsenale del Clan Skryre e a causa della loro potenza e pericolosità, sono considerati il fiore all'occhiello dell'ingegnosità del Clan. Sono rudimentali e facilmente infiammabili e lanciano un getto di energia warp concentrata su un nemico o una piccola area. Sono quasi sempre usati da una squadra di due Skaven: uno trasporta il serbatoio ingombrante ed estremamente instabile, pieno di sostanze chimiche e polvere di Warpietra, mentre l'altro mira l'arma contro i nemici. Premendo il grilletto, viene rilasciato un flusso di combustibile che s'incendia diventando una fiamma verde, la quale rimane a contatto con la maggior parte di tutti i corpi solidi. Quando una vittima è avvolta dal fuoco di un Gettafiamme Warp, quasi niente riuscirà a salvarla.

Gettafiamme Warp

Unit Name

Gettafiamme Warp

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Squadra Arma

Naval Unit Group

Squadra Arma

Soldiers

32

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

550

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

175

Missile Damage

11

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_warpfire

├ Projectile

wh2_main_skv_warpfire

├ Missile Damage

8

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

14

Accuracy

10

Range

80

Reload

15

Shots Per Minute

5

Ammunition

72

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword_skavenslaves

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

123

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_weaponteam

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

115

Leadership (Base Morale)

50

Abilità

  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
  • La Forza nel Numero
    Gli Skaven sono vigliacchi di natura ma si incoraggiano tra loro quando sono in gruppo, poiché sanno che l'unione, seppur rallenti, fa sempre la forza.

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Warp
    Quelli che si ritrovano a scappare nel panico, dopo essere stati avvolti da empie fiamme malefiche, possono ritenersi fortunati.
  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Richiede Edifici
Gettafiamme Warp Lv. 0 Raggio traente di Warpietra
Raggio traente di Warpietra
(wh2_dlc12_special_warpstone_tractor_beam_2)
Level 1
Scarico armi
Scarico armi
(wh2_dlc14_skv_weaponteams_1)
Level 0
not used
not used
(wh2_main_horde_skv_warmachines_3)
Level 2
Tunnel-armeria
Tunnel-armeria
(wh2_main_skv_weaponteams_1)
Level 1
Arsenale
Arsenale
(wh2_main_skv_weaponteams_2)
Level 2