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Ratti Lupo Clan EshinClan Eshin Fanteria corpo a corpo

Ratti Lupo

Zampe rapide e artigli feroci sguinzagliati sul campo di battaglia causeranno sicuramente un violento e sanguinario massacro.

I famelici, mostruosi Ratti Lupo non sono né ratti né lupi, ma una fusione aberrante dei due, slanciata e perennemente affamata. In battaglia, i loro branchi bavosi vengono sguinzagliati prima delle altre truppe perché attaccano a capofitto i nemici, bramosi di banchettare con la loro carne. Si lanciano intrepidi nelle raffiche di frecce, mentre balzano e squarciano la gola dell'arciere prima che questi abbia il tempo di tendere l'arco una seconda volta. Poi, facendo leva sui lunghi arti muscolosi, saltano affamati tra le fila successive per concedersi il ricco banchetto a loro disposizione.

Ratti Lupo

Unit Name

Ratti Lupo

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestie da guerra

Naval Unit Group

Bestie da guerra

Soldiers

80

Caste

Bestia da guerra

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

138

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

16

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_wolf_rat_ap

├ Melee Damage Base

6

├ Melee Damage Ap

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

19

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

83

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_monster_wolf_rat_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

75

Leadership (Base Morale)

34

Abilità

  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Mostro Moulder
    Questa unità è stata creata dal Clan Moulder. I Capimuta e Throt l'Immondo possono spingerla al massimo del suo potenziale militare e ripristinarla in battaglia.
  • Viaggiatore
    Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Richiede Edifici
Ratti Lupo Lv. 0 Scorte per l'allevamento
Scorte per l'allevamento
(wh2_main_skv_monsters_1)
Level 0
Fosse dei Capimuta
Fosse dei Capimuta
(wh2_main_skv_monsters_2)
Level 1
Camere per la somministrazione forzata
Camere per la somministrazione forzata
(wh2_main_skv_monsters_3)
Level 2
Laboratorio
Laboratorio
(wh2_main_skv_monsters_4)
Level 3