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Rattogre Mutante Clan EshinClan Eshin Fanteria corpo a corpo

Rattogre Mutante

Il fior fiore delle creazioni del Clan Moulder, dalla stazza e dalla forza aumentate, e in alcuni casi con la mente trapiantata!

Le colossali mostruosità conosciute come Rattogri sono una delle più riuscite creazioni del Clan Moulder. I Mastri Modellatori hanno trovato la fusione perfetta di creature letali attraverso una mescolanza di empi innesti e oscura chirurgia magica. Durante tali processi molte bestie vengono letteralmente cucite assieme e l'impresa impossibile viene compiuta grazie ai poteri di fusione di un portentoso balsamo derivato dalla Warpietra, il famigerato skavenil. I Rattogri combinano la velocità e la ferocia di uno Skaven con la forza bruta di un Ogre. In qualche modo anche la bramosia disperata di entrambe le razze viene amplificata, poiché i Rattogri sono creature davvero voraci, sempre alla ricerca di carne fresca con cui riempirsi le fauci. In battaglia, un branco di Rattogri è terribile da vedere, perché viene completamente consumato da un insaziabile istinto di uccidere, dilaniare e lacerare ed è necessario un Capomuta per guidare la sua feroce carica. I branchi di Rattogri si muovono a grande velocità, i corpi deformi sono fatti interamente di muscoli gonfi, zanne e artigli. La rabbia furiosa di un branco di Rattogri che si scontra con il nemico risuona in tutto il campo di battaglia, poiché le torreggianti creature spaccano scudi, spezzano ossa e abbattono qualsiasi opposizione.

Rattogre Mutante

Unit Name

Rattogre Mutante

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro

Naval Unit Group

Mostro

Soldiers

1

Caste

Mostro

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1300

Costo di reclutamento

1300

Costi di mantenimento

325

Melee Attack

52

Weapon Strength (Weapon Damage)

445

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_claws_mutant_rat_ogre

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

345

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

60

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

6508

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_monster_rat_ogre_mutant_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6500

Leadership (Base Morale)

60

Abilità

  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Mostro Moulder
    Questa unità è stata creata dal Clan Moulder. I Capimuta e Throt l'Immondo possono spingerla al massimo del suo potenziale militare e ripristinarla in battaglia.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Furia
    Le unità con Furia () alta.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Edifici
Rattogre Mutante Lv. 0 Camere per la somministrazione forzata
Camere per la somministrazione forzata
(wh2_main_skv_monsters_3)
Level 2
Laboratorio
Laboratorio
(wh2_main_skv_monsters_4)
Level 3