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Antico Salamandro TlaquaTlaqua Fanteria da tiro

Antico Salamandro

Questi enormi rettili predatori si muovono agilmente sia sulla terraferma che in acqua e sputano veleno corrosivo prima di uccidere la preda.

I Salamandri sono enormi rettili predatori che popolano le paludi e gli estuari delle giungle della Lustria. Le grosse gambe muscolose e la coda robusta li rendono creature molto veloci sia sulla terraferma che in acqua. Quando la preda entra nel loro raggio d'azione, emettono un getto di liquido molto corrosivo dalla gola, una sostanza particolarmente volatile che si infiamma a contatto con l'aria! Questa sostanza si infiamma come la pece: una volta che la vittima ne è ricoperta, brucia viva e dà inizio al processo digestivo. I collari e la cresta sulla schiena servono ad abbassare la temperatura corporea, così che queste creature a sangue freddo non muoiano a causa del calore emesso in queste circostanze.

Antico Salamandro

Unit Name

Antico Salamandro

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro da tiro

Naval Unit Group

Mostro da tiro

Soldiers

1

Caste

Mostro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

1250

Costo di reclutamento

1250

Costi di mantenimento

313

Missile Damage

335

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large

├ Projectile

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

265

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

18

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

365

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_ancient_salamander

├ Melee Damage Base

115

├ Melee Damage Ap

250

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

4168

├ Man Entity

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_blood

├ Man Speed

75

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4160

Leadership (Base Morale)

60

Abilità

  • Istinti primitivi
    Quando questi predatori si trovano sotto pressione, il loro istinto primitivo prende il sopravvento: possono scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Istinti primitivi
    Quando questi predatori si trovano sotto pressione, il loro istinto primitivo prende il sopravvento: possono scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.
Richiede Edifici
Antico Salamandro Lv. 0 Altari sanguinari di Sotek
Altari sanguinari di Sotek
(wh2_main_lzd_worship_sotek_2)
Level 1
Piramide cremisi di Sotek
Piramide cremisi di Sotek
(wh2_main_lzd_worship_sotek_3)
Level 2