Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Unità / Legione di Chaqua (Sauri Lancieri)
Legione di Chaqua (Sauri Lancieri) TlaquaTlaqua Fanteria corpo a corpo

Legione di Chaqua (Sauri Lancieri)

La sconfitta subita per mano dei perfidi Skaven ha rafforzato la determinazione ferrea dei Sauri sopravvissuti di Chaqua.

Quando gli Uomini Lucertola marciano in battaglia, il nucleo delle forze combattenti è formato dai Sauri. Ciò non sorprende, visto che si tratta di una razza generata unicamente per la guerra e la difesa. Gli Antichi li crebbero, sebbene sia incerto se li abbiano creati dal nulla o abbiano sviluppato qualche forma di vita primordiale presente nelle giungle. Il loro ruolo e la loro funzione, tuttavia, sono al di là di ogni dubbio. Nella preistoria del mondo, prima dell'avvento di Elfi e Nani, furono i Sauri a pacificare le terre, combattendo grandi battaglie e sterminando intere specie secondo i piani degli Antichi. Pur non essendo in grado di padroneggiare strumenti più complicati, i Sauri sono assolutamente devastanti con armi semplici come lance dalla punta di ossidiana e pesanti mazze con spuntoni di pietra. Grazie alla loro forza possono evitare di seguire le strade e attraversare le dense giungle della Lustria utilizzando la mera brutalità.

Legione di Chaqua (Sauri Lancieri)

Unit Name

Legione di Chaqua (Sauri Lancieri)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con lancia

Naval Unit Group

Fanteria con lancia

Soldiers

100

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1100

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

275

Melee Attack

31

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_spear

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

35

Health

102

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

94

Leadership (Base Morale)

85

Abilità

  • Scudo di Chaqua
    Questo vecchio scudo dorato è antico quanto la leggendaria Città d'Oro degli Uomini Lucertola e dona resistenza alle armi da tiro sia al suo portatore che ai suoi alleati.
  • Istinti primitivi
    Quando questi predatori si trovano sotto pressione, il loro istinto primitivo prende il sopravvento: possono scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.

Attributes

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Sensi da predatore
    Queste unità sono cacciatori naturali in grado di percepire le prede nascoste nelle vicinanze.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice