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Sentinelle di Pahuax (Cavalieri su Terradonte) TlaquaTlaqua Cavalleria da tiro

Sentinelle di Pahuax (Cavalieri su Terradonte)

Vista acutissima, riflessi velocissimi e sangue freddissimo.

I Terradonti sono enormi rettili volanti che solcano i cieli della Lustria sin dalle più antiche ere del mondo. Si tratta di pericolosi predatori dotati di artigli affilati e becchi appuntiti pieni di denti aguzzi. Molte creature temono l'ombra delle loro ampie ali o le urla penetranti dei branchi da caccia. Gli Scinchi hanno perfezionato l'arte di cavalcare suddette creature catturando i cuccioli di Terradonte, in modo da creare un forte legame con le bestie, ma non è facile vista l'altezza e la precarietà dei nidi. Questi cavalieri sono altamente richiesti in qualità di esploratori e messaggeri, oltre a essere estremamente utili in battaglia. In guerra volano in testa all'armata principale degli Uomini Lucertola e gli Scinchi aggrappati alla schiena del rettile scagliano giavellotti avvelenati o letali bolas di sanguisughe di fuoco. I veterani, noti come Leader del Cielo, tormentano le grandi unità, prima di abbassarsi e finirle in corpo a corpo.

Sentinelle di Pahuax (Cavalieri su Terradonte)

Unit Name

Sentinelle di Pahuax (Cavalieri su Terradonte)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria da tiro volante

Naval Unit Group

Cavalleria da tiro volante

Soldiers

10

Caste

Mostro

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Missile Damage

40

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_javelin_terradon

├ Projectile

wh2_main_lzd_javelin_terradon

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

6

Accuracy

33

Range

90

Reload

30

Shots Per Minute

14.3

Ammunition

26

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

65

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_terradon

├ Melee Damage Base

52

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

372

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

356

├ Mount

wh2_dlc12_lzd_mnt_terradon_ror

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_terradon_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Abilità

  • Sganciare Rocce di Scissione
    Queste rocce non sono un mucchio di macerie, ma sono in grado di spaccare le corazze e annullare le loro capacità di protezione.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Spara in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
  • Morte dall'alto
    Mentre si trova in aria, questa unità usa un attacco speciale per colpire i nemici che sovrasta.
  • Schiva
    Quest'unità molto abile schiva lame e proiettili con facilità ma è nota per essere più vulnerabile davanti alle armi magiche.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice