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Bastiladonte feroce ItzaItza Fanteria corpo a corpo

Bastiladonte feroce

Rettili enormi e possenti, questi bastioni viventi sono feroci e selvaggi. Meglio stare attenti!

Il Bastiladonte appartiene a una specie di rettili possenti e torreggianti la cui resistentissima corazza è forse una delle più solide di tutta la Lustria. È una fortezza, un bastione vivente coperto di pelle ossea dura come roccia e ulteriormente protetto da massicce piastre simili al ferro; un'armatura naturale così spessa che talvolta ostacola addirittura il morso del possente Carnosauro. Persino i colpi che spezzano le piastre esterne non riescono a penetrare a fondo a causa degli strati alternati di pelle spessa e scaglie addizionali.

Bastiladonte feroce Bastiladonte feroce
Bastiladonte feroce

Unit Name

Bastiladonte feroce

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro

Naval Unit Group

Mostro

Soldiers

1

Caste

Mostro

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

650

Costo di reclutamento

650

Costi di mantenimento

162

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

250

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_bastiladon

├ Melee Damage Base

90

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

34

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

140

├ Armour

wh2_main_body_140

├ Armour Defence

140

└ Shield Armour

0

Health

7698

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_bastiladon

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7690

Leadership (Base Morale)

60

Abilità

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Furia
    Quando questa unità subisce danni può scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Corpo a corpo penetrante
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Furia
    Quando questa unità subisce danni e i nemici si trovano nei paraggi, l'unità può scatenarsi e attaccare gli avversari più vicini e ignorare gli ordini impartiti.
Richiede Edifici
Bastiladonte feroce Lv. 0 Covo delle bestie
Covo delle bestie
(wh2_main_lzd_beasts_1)
Level 0
Arena-recinto
Arena-recinto
(wh2_main_lzd_beasts_2)
Level 1
Piramide di Itzl
Piramide di Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Bastiladonte feroce x 1 Colonia elfica grande occupata
Colonia elfica grande occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Colonia elfica fiorente occupata
Colonia elfica fiorente occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Hexoatl occupata (Livello 2)
Hexoatl occupata (Livello 2)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_2)
Level 2
Itza (piazza degli Uomini Lucertola)
Itza (piazza degli Uomini Lucertola)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_2)
Level 2
Itza occupata (Livello 2)
Itza occupata (Livello 2)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_2)
Level 2