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Sauro Veterano Sfregiato (Naggaronte) ItzaItza Comando

Sauro Veterano Sfregiato (Naggaronte)

Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire.

I Sauri Veterani Sfregiati, altrimenti conosciuti col nome di Sauri Leader, sono i più potenti della propria razza. Questi rettili selvaggi e muscolosi alti oltre due metri e mezzo, sono macchine omicide perfette, la cui abilità marziale è affinata dall'esperienza accumulata in battaglia. Per i loro nemici, che si tratti di antiche nemesi o di individui che sconfinano nel territorio dei loro signori, i Sauri Leader sono l'incarnazione della vendetta degli Antichi. Ciascun Sauro Guerriero sa combattere sin dalla nascita, e più a lungo vive, più battaglie affronta; più a lungo sopravvive, meglio comprende le necessità di un'intera armata. Un Veterano Sfregiato non sa spiegare il significato di un fianco negato, ma sa mettere in atto tale manovra. Un Sauro Veterano Sfregiato non sa perché ha scelto la difesa in profondità per sconfiggere un nemico, eppure riconosce inesorabilmente le situazioni che richiedono tale strategia e agisce di conseguenza. Con un basso ruggito e un urlo, un Veterano Sfregiato può dare ordini a un'intera linea di battaglia degli Uomini Lucertola. Quando il combattimento ha inizio, i Veterani Sfregiati si lanciano nella mischia con spietata efficienza. Ogni colpo, morso e affondo elimina un nemico, spesso fatto letteralmente a pezzi dalla ferocia dell'attacco.

Sauro Veterano Sfregiato (Naggaronte)

Unit Name

Sauro Veterano Sfregiato (Naggaronte)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Naval Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Soldiers

1

Caste

Eroe

Category

Cavalleria

Class

Comando

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

275

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_cold_one_hero

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

52

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

30

Health

4636

├ Man Entity

wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4620

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_cold_one_hero

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_cavalry_cold_one_hero_blood

├ Mount Speed

68

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Abilità

  • Sangue Freddo
    Il sangue freddo degli Uomini Lucertola li rende lenti in battaglia ma allo stesso tempo imperturbabili.
  • Massacro totale
    Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Sensi da predatore
    Queste unità sono cacciatori naturali in grado di percepire le prede nascoste nelle vicinanze.