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Temibile Sauriforme selvaggio ItzaItza Fanteria corpo a corpo

Temibile Sauriforme selvaggio

Sarà anche un'eco del passato, ma ora porta grande terrore e reca morti violente agli sventurati che lo affrontano.

Il Temibile Sauriforme è il predatore più immenso, potente e temuto che vive nel continente della Lustria: è un ricordo dei tempi antichi in cui bestie enormi combattevano contro gli antenati dei Draghi per ottenere il dominio. I Temibili Sauriformi sono creature immense, più grandi persino dell'imponente Carnosauro e forse addirittura più forti della gigante Lucertola del Tuono; ce ne sono pochi esemplari, motivo per cui sono sacri per gli Uomini Lucertola. La furia di questi esseri che si aggirano nelle giungle fetide viene mitigata solo dal potere arcano generato dalle loro armature cerimoniali ricercate. Senza queste precauzioni, persino il potere degli Slann non è in grado di fermare i Temibili Sauriformi quando vengono scatenati.

Temibile Sauriforme selvaggio

Unit Name

Temibile Sauriforme selvaggio

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro

Naval Unit Group

Mostro

Soldiers

1

Caste

Mostro

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

2300

Costo di reclutamento

2300

Costi di mantenimento

575

Melee Attack

52

Weapon Strength (Weapon Damage)

750

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_dread_saurian

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

530

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

14992

├ Man Entity

wh2_dlc13_lzd_mon_feral_dread_saurian_blood

├ Man Speed

60

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

14984

Leadership (Base Morale)

60

Abilità

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Furia
    Quando questa unità subisce danni può scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Furia
    Quando questa unità subisce danni e i nemici si trovano nei paraggi, l'unità può scatenarsi e attaccare gli avversari più vicini e ignorare gli ordini impartiti.
Richiede Edifici
Temibile Sauriforme selvaggio Lv. 0 Piramide cremisi di Sotek
Piramide cremisi di Sotek
(wh2_main_lzd_worship_sotek_3)
Level 2