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Araldi del Vento (Predoni dell'Ellyrion - Archi) EataineEataine Cavalleria da tiro

Araldi del Vento (Predoni dell'Ellyrion - Archi)

Gli Araldi sono famosi per la loro abilità di comprendere gli alti e bassi della battaglia.

Ancora oggi i Predoni ellyriani formano una parte micidiale delle armate dell'Ulthuan. Pattugliano le terre selvagge dell'Ellyrion, eliminando le bestie provenienti dagli Annulii che cercano di seminare rovina nei Reami Interni. Molte Coccatrici e Chimere sono state abbattute da frecce ben piazzate o dalle lance dei giovani nobili, ma ancora più Elfi Oscuri hanno visto le loro scorrerie terminare a causa di questi cavalieri. D'altra parte, i Predoni sono talmente orgogliosi delle proprie imprese che molti tengono il conto dei nemici uccisi. Quando il sole cala e il combattimento si placa, a colui la cui lancia ha massacrato il maggior numero di avversari viene concesso l'onore di portare lo stendardo del reggimento nella battaglia successiva. Il favore di Kurnous va invece a chi ha trucidato il bersaglio più potente; quando scende in battaglia lo fa con il titolo di Araldo del dio della caccia, che lo ricompensa con una mira infallibile.

Araldi del Vento (Predoni dell'Ellyrion - Archi)

Unit Name

Araldi del Vento (Predoni dell'Ellyrion - Archi)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria da tiro

Naval Unit Group

Cavalleria da tiro

Soldiers

60

Caste

Cavalleria da tiro

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

225

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_bow_arrow_rider

├ Projectile

wh2_main_hef_bow_arrow_mounted

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

33

Range

140

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

18

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_sword_ellyrian_reaver_archers

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

31

├ Base Defence

31

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

92

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

76

├ Mount

wh2_dlc10_hef_mnt_steed_heralds

├ Mount Entity

wh2_dlc10_hef_cavalry_heralds_blood

├ Mount Speed

105

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

74

Abilità

  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Discreta abilità nel corpo a corpo
    Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.
  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Spara in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1