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Fenice Pirardente AvelornAvelorn Fanteria corpo a corpo

Fenice Pirardente

Pura maestosità in volo, porta fuoco e morte mentre si avventa sulle linee nemiche.

Le Fenici dell'Ulthuan dimorano fra le Pirardenti, grandi pilastri di alabastro che si ergono a guardia del Tempio di Asuryan, e avvampano costantemente di fiamme magiche, dato che Aqshy, il Vento del Fuoco, soffia fra queste rocce mentre è inesorabilmente trascinato verso l'Isola dei Morti. Aqshy, tuttavia, non ha lasciato il suo marchio solo sulla pietra muta. Nel corso delle generazioni, le Fenici delle Pirardenti si sono abituate alla magia del fuoco, imparando a padroneggiarla. Nel momento in cui una Fenice Pirardente è infuriata, il suo piumaggio si accende di fiamme magiche ed essa lascia dietro di sé una scia di fuoco rabbioso. Quando viene uccisa esplode in una pioggia di ceneri incandescenti; se i Venti della Magia sono fiochi perisce, seguendo il destino di tutti gli esseri viventi, ma se l'aria è sufficientemente carica di potere i frammenti tornano a fondersi fra loro. Con uno schiocco l'aria viene risucchiata, e in una vampa di luce la Fenice rinasce per combattere di nuovo.

Fenice Pirardente

Unit Name

Fenice Pirardente

Main Unit Key

wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre

Land Unit Key

wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro volante

Naval Unit Group

Mostro volante

Soldiers

1

Caste

Mostro

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1350

Costo di reclutamento

1400

Costi di mantenimento

350

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_flamespyre_phoenix

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

230

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

54

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

5828

├ Man Entity

wh2_main_hef_mon_phoenix

├ Man Speed

80

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5820

Leadership (Base Morale)

78

Abilità

  • Scia di Fuoco
    La Fenice Pirardente vola in picchiata e dalle sue ali escono lingue di fuoco.
  • Affine alla Magia
    Alcune creature, come le Fenici, sono pervase dalla magia e si immergono nei Venti arcani, che usano per volare.
  • Rinascita
    Durante strani eoni, persino la morte potrebbe morire...

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Rinascita
    Quando la morte è imminente, questa unità ha la possibilità di riguadagnare un po' di salute.
  • Affine alla Magia
    Questa unità possiede attacchi magici e si rafforza quando i Venti della Magia soffiano forti.
  • Morte dall'alto
    Mentre si trova in aria, questa unità usa un attacco speciale per colpire i nemici che sovrasta.
Richiede Edifici
Fenice Pirardente Lv. 0 Tempio di Asuryan
Tempio di Asuryan
(wh2_main_hef_worship_2)
Level 1
Santuario di Asuryan
Santuario di Asuryan
(wh2_main_hef_worship_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Fenice Pirardente x 1 Fiamma Sacra di Asuryan
Fiamma Sacra di Asuryan
(wh2_main_special_shrine_of_asuryan_1_hef)
Level 0