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Arpie Har GanethHar Ganeth Fanteria corpo a corpo

Arpie

Con artigli selvaggi e temperamento malvagio lacerano i nemici provando un orrendo piacere.

Le Arpie fanno il nido sulle guglie più alte di Karond Kar. Alcuni sostengono che siano le anime delle Streghe uccise che hanno assunto forma fisica, altri che sono la manifestazione di Khaine. Sono così cattive che entrambe le supposizioni potrebbero essere vere. Nel folklore naggarothiano, le Arpie sono considerate di buon auspicio e si afferma che se mai dovessero abbandonare Karond Kar, la città cadrebbe poco dopo. Hanno un temperamento simile a quello degli Elfi Oscuri, perché si deliziano a tormentare le vittime. La fame le spinge a seguire per mesi le flotte predatrici, volando pazientemente nei cieli finché la battaglia non comincia.

Arpie
Arpie

Unit Name

Arpie

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_harpies

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_harpies

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria corpo a corpo volante

Naval Unit Group

Fanteria corpo a corpo volante

Soldiers

60

Caste

Fanteria mostruosa

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

600

Costo di reclutamento

600

Costi di mantenimento

150

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

44

├ Melee Weapon

wh_dlc05_bst_harpy_claws

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

12

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

87

├ Man Entity

wh2_main_infantry_harpies_blood

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

79

Leadership (Base Morale)

52

Abilità

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
Richiede Edifici
Arpie Lv. 0 Porto di Nagronath abbandonato
Porto di Nagronath abbandonato
(wh_twa03_special_albion_port_def_1)
Level 1
Porto di Nagronath ricostruito
Porto di Nagronath ricostruito
(wh_twa03_special_albion_port_def_2)
Level 2
Trespolo per arpie
Trespolo per arpie
(wh2_main_def_beasts_1)
Level 0
Trespolo per arpie
Trespolo per arpie
(wh2_main_def_beasts_1)
Level 0
Scuderie dei Soggiogatori
Scuderie dei Soggiogatori
(wh2_main_def_beasts_2)
Level 1
Scuderie dei Soggiogatori
Scuderie dei Soggiogatori
(wh2_main_def_beasts_2)
Level 1
Vivaio di Draghi
Vivaio di Draghi
(wh2_main_def_beasts_3)
Level 2
Vivaio di Draghi
Vivaio di Draghi
(wh2_main_def_beasts_3)
Level 2
Gabbie delle arpie
Gabbie delle arpie
(wh2_main_horde_def_beasts_1)
Level 0
Roccaforti dei mostri
Roccaforti dei mostri
(wh2_main_horde_def_beasts_2)
Level 1
Torre del Drago
Torre del Drago
(wh2_main_horde_def_beasts_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Arpie x 1 Porto di Nagronath abbandonato
Porto di Nagronath abbandonato
(wh_twa03_special_albion_port_def_1)
Level 1
Konquata occupata (Roccaforte degli Elfi Oscuri)
Konquata occupata (Roccaforte degli Elfi Oscuri)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_2)
Level 2
Arpie x 2 Porto di Nagronath ricostruito
Porto di Nagronath ricostruito
(wh_twa03_special_albion_port_def_2)
Level 2
Cancello degli schiavi
Cancello degli schiavi
(wh2_main_def_defence_major_1)
Level 0
Mura di pietranera
Mura di pietranera
(wh2_main_def_defence_major_2)
Level 1
Bastione della paura
Bastione della paura
(wh2_main_def_defence_major_3)
Level 2
Konquata occupata (Insediamento degli Elfi Oscuri)
Konquata occupata (Insediamento degli Elfi Oscuri)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_1)
Level 1