Arpie
Con artigli selvaggi e temperamento malvagio lacerano i nemici provando un orrendo piacere.Le Arpie fanno il nido sulle guglie più alte di Karond Kar. Alcuni sostengono che siano le anime delle Streghe uccise che hanno assunto forma fisica, altri che sono la manifestazione di Khaine. Sono così cattive che entrambe le supposizioni potrebbero essere vere. Nel folklore naggarothiano, le Arpie sono considerate di buon auspicio e si afferma che se mai dovessero abbandonare Karond Kar, la città cadrebbe poco dopo. Hanno un temperamento simile a quello degli Elfi Oscuri, perché si deliziano a tormentare le vittime. La fame le spinge a seguire per mesi le flotte predatrici, volando pazientemente nei cieli finché la battaglia non comincia.
Unit Name Arpie |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_harpies |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_harpies |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria corpo a corpo volante |
Naval Unit Group Fanteria corpo a corpo volante |
Soldiers 60 |
Caste Fanteria mostruosa |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 600 |
Costo di reclutamento 600 |
Costi di mantenimento 150 |
Melee Attack 22 |
44 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_bst_harpy_claws |
├ Melee Damage Base 32 |
├ Melee Damage Ap 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
87 |
├ Man Entity wh2_main_infantry_harpies_blood |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 79 |
Leadership (Base Morale) 52 |
Abilità
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |