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Megera della Morte (Calderone del Sangue) Har GanethHar Ganeth Comando

Megera della Morte (Calderone del Sangue)

Pozioni, veleni e parole di potere che colpiscono menti deboli o abbattono i loro possessori.

Le Megere della Morte sono le sacerdotesse delle Streghe, le guardiane dei misteri di Khaine. Sono loro a distillare le pozioni tossiche che spingono le fedeli Streghe alla furia guerriera, oltre a creare i veleni di cui le loro lame sono imbevute. Inoltre, esse sono in grado di sfruttare i nomi segreti della propria divinità come oscena arma, in grado di confondere o far impazzire i nemici.

Megera della Morte (Calderone del Sangue)

Unit Name

Megera della Morte (Calderone del Sangue)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_death_hag_1

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_death_hag_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Naval Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Soldiers

3

Caste

Eroe

Category

Macchina da guerra

Class

Comando

Costo

1400

Costo di reclutamento

1400

Costi di mantenimento

350

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_def_veh_cauldron_of_blood

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

290

├ Melee Weapon

wh2_main_def_death_hag_cauldron

├ Melee Damage Base

85

├ Melee Damage Ap

205

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

35

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5708

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5700

Leadership (Base Morale)

75

Abilità

  • Elisir di strega
    Distillati dal sangue delle Megere della Morte, gli elisir di strega spingono chi li beve in un'estasi di distruzione.
  • Maestria omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!
  • Furia di Khaine
    Mentre il sangue nel calderone ribolle, Khaine attizza la sete di sangue e accende un fuoco violento nel cuore dei suoi seguaci.
  • Scudo di Sangue di Khaine
    Oscuri incantesimi assicurano a coloro che si trovano vicino a un Calderone del Sangue una certa protezione per mano del dio del sangue.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.