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Incantatrice Suprema (Morte) (Manticora) Har GanethHar Ganeth Comando

Incantatrice Suprema (Morte) (Manticora)

La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio.

Le maghe più esperte del Naggaroth sono le sorelle del Convento Oscuro che si trova nella grande fortezza di Ghrond. La competizione in tale congrega è sanguinosa e feroce, ma le candidate che sopravvivono alle ambizioni delle proprie compagne apprendono alcuni dei più potenti incantesimi al mondo, stregonerie in grado di richiamare antiche entità demoniache per divorare i nemici, scatenare tempeste di schegge taglienti o soffocare le vittime con energie oscure. La Magia Oscura è solo una delle discipline studiate dalle Incantatrici di Ghrond, che possono ricorrere ai Saperi della Magia da Guerra con abilità pari a quella dei maghi dell'Ulthuan.

Incantatrice Suprema (Morte) (Manticora)

Unit Name

Incantatrice Suprema (Morte) (Manticora)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_4

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Bestia da guerra

Class

Comando

Costo

1200

Costo di reclutamento

1900

Costi di mantenimento

475

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

445

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_manticore

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

155

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5276

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5260

├ Mount

wh2_dlc10_def_mnt_manticore

├ Mount Entity

wh_dlc01_flying_manticore_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Abilità

  • Prodezza omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!
  • Condotto Arcano
    Per canalizzare i Venti della Magia serve una mente forte. Coloro che hanno questo dono possono diventare condotti arcani, e incanalare le tempeste magiche a proprio vantaggio.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.