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Hellebron la Decrepita Har GanethHar Ganeth Comando

Hellebron la Decrepita

Hellebron, che è la più importante tra le Spose di Khaine, è a suo agio con tutte le tecniche di assassinio.

Hellebron la Decrepita è la più antica delle Megere Regine e seconda solo a Morathi agli occhi di Khaine. Tuttavia, mentre la bellezza di quest'ultima non svanisce mai, quella di Hellebron è ora praticamente estinta, perché la Megera Incantatrice ha deliberatamente tenuto per sé i segreti più importanti sull'uso dei Calderoni del Sangue. Ogni anno servono sempre più sacrifici per riempire il calderone di Hellebron, ma i suoi effetti ringiovanenti durano sempre meno. Per quanto possa essere brutta e decrepita, Hellebron rimane la più importante tra le Spose di Khaine. La sua padronanza della variegata arte dell'omicidio eclissa persino quella di Morathi, che spesso è troppo distratta dai suoi intenti stregoneschi, e supera di gran lunga le abilità delle altre Megere Regine. È lei che dirige gli empi riti del Signore dell'Omicidio ed espone il sacro credo che tutte le Streghe devono seguire. È così abile nei diversi modi di uccidere che il suo semplice tocco è fatale e una singola parola sussurrata dalle labbra incartapecorite può riaprire vecchie ferite. Ovunque Hellebron cammini, lo sguardo di Khaine la segue.

Hellebron la Decrepita

Unit Name

Hellebron la Decrepita

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_crone_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_crone_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1150

Costo di reclutamento

1250

Costi di mantenimento

312

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

470

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_crone_dual_swords

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

330

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

55

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

4288

├ Man Entity

wh2_dlc10_def_infantry_hero_crone_blood

├ Man Speed

44

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4280

Leadership (Base Morale)

80

Abilità

  • Sguardo di Khaine
    Coloro che sono sotto lo sguardo di Hellebron ne acquisiscono la libido e la rabbia.
  • Furia sanguinaria
    La Sposa di Khaine è un'esperta assassina: più sangue fa versare, più intenso è il suo desiderio di commettere ulteriori massacri.
  • Elisir di strega
    Distillati dal sangue delle Megere della Morte, gli elisir di strega spingono chi li beve in un'estasi di distruzione.
  • Maestria omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!
  • Colpo Mortale Eroico
    Esistono esseri potenti in grado di decapitare un drago o piantare una spada nel cuore di un grifone con un solo colpo.
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Schiva
    Quest'unità molto abile schiva lame e proiettili con facilità ma è nota per essere più vulnerabile davanti alle armi magiche.