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Ombre Hag GraefHag Graef Fanteria da tiro

Ombre

Traditi e abbandonati dai loro pari, la loro brutale vendetta si abbatte su chiunque si trovi sul loro cammino.

Un tempo gli antenati delle Ombre governavano su Clar Karond, ma vennero traditi ed esiliati dai propri pari. Ora i clan banditi hanno trovato dimora nelle selve della Cordigliera Nera e si muovono silenziosi come fantasmi nelle foreste pietrificate e tra le rocce aguzze del luogo. La loro vita è dura persino per i rigidi standard degli Elfi Oscuri: ogni giorno è una battaglia per la sopravvivenza contro le terribili bestie che infestano i picchi e ogni notte una sfida tra sacrifici dei propri simili e duelli letali. La tempra rende le Ombre aggiunte preziose ad ogni flotta predatrice e molti Signori del Terrore sono disposti a spendere cifre esorbitanti per farne aderire qualcuna alla propria causa. Durante gli attacchi si infiltrano nelle linee da battaglia nemiche, da dove tormentano gli avversari con salve di dardi dalle piume nere o colpiscono e uccidono gli equipaggi delle macchine da guerra con fendenti delle lame scintillanti.

Ombre

Unit Name

Ombre

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_shades_0

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_shades_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Naval Unit Group

Fanteria da tiro

Soldiers

80

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

950

Costo di reclutamento

950

Costi di mantenimento

237

Missile Damage

15

├ Missile Weapon

wh2_main_def_repeater_crossbow_shades

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_shades

├ Missile Damage

3

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

130

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

18

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sword_shades

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

84

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

76

Leadership (Base Morale)

68

Abilità

  • Prodezza omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Caccia
    Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Richiede Edifici
Ombre Lv. 0 Covo dei fuorilegge
Covo dei fuorilegge
(wh2_dlc11_horde_def_exiles_1)
Level 0
Casa degli esuli
Casa degli esuli
(wh2_dlc11_horde_def_exiles_2)
Level 1
Covo dei fuorilegge
Covo dei fuorilegge
(wh2_main_def_exiles_1)
Level 0
Casa degli esuli
Casa degli esuli
(wh2_main_def_exiles_2)
Level 1