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Assassino Khainita Hag GraefHag Graef Comando

Assassino Khainita

Veloce come il vento, nero come le ombre e mortale come mille lame.

Gli Assassini, addestrati sin dall'infanzia a essere i guerrieri prescelti di Khaine, sono maestri di una forma sottile e letale di magia: si muovono silenziosamente e con una precisione che supera persino gli elevati standard degli Elfi. Bendato, uno di essi può camminare con passo fermo attraverso le lance di una falange sotto attacco o sferrare una chirurgica raffica di colpi mirati verso i punti deboli dell'armatura e della carne. Gli Assassini sono anche maestri dei veleni e possono fare ricorso a varie tossine letali, paralizzanti o ipnotiche. Il semplice taglio di un'arma intinta in tali sostanze è sufficiente a causare dolori lancinanti nella vittima, che sente i nervi bruciare, il cuore esplodere o le ossa spezzarsi. Gli Assassini si crogiolano nell'osservare la dipartita delle prede, e possono tenere i prigionieri vivi per giorni. Spesso i loro metodi sono in grado di estorcere informazioni molto più rapidamente delle rozze torture degli interrogatori del Naggaroth.

Assassino Khainita

Unit Name

Assassino Khainita

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specialista di armi ibride

Naval Unit Group

Specialista di armi ibride

Soldiers

1

Caste

Eroe

Category

Fanteria da tiro

Class

Comando

Costo

700

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Missile Damage

180

├ Missile Weapon

wh2_main_def_handbow_bolt_khainite_assassin

├ Projectile

wh2_main_def_handbow_bolt_khainite_assassin

├ Missile Damage

140

├ Missile Ap Damage

40

└ Base Reload Time

5

Accuracy

10

Range

70

Reload

10

Shots Per Minute

13.3

Ammunition

50

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

350

├ Melee Weapon

wh2_main_def_khainite_assassin

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3688

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_fast_blood_khainite_assassin

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3680

Leadership (Base Morale)

65

Abilità

  • Trofeo dell'Assassino
    Non dovrebbe sorprendere sapere che coloro già esperti nell'arte della morte silenziosa continuino a migliorare con il tempo e la pratica.
  • Loto nero
    Questo veleno contiene un potente narcotico che induce nella vittima una follia delirante.
  • Veleno Nero
    La vittima del Veleno Nero conosce solo una morte prolungata e agonizzante.
  • Maestria omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Caccia
    Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno.
  • Bravo con le porte
    Le porte e i cancelli di tutto il mondo temono l'assortimento di grimaldelli e ampolle di acido dell'Assassino Khainita.
  • Duellista
    Questa unità è più efficace se usata per attaccare bersagli individuali come Lord (). È in grado di causare danni solo a pochi individui per volta, per cui non è adatta contro orde di nemici.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.