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Kharibdyss Hag GraefHag Graef Fanteria corpo a corpo

Kharibdyss

Una bestia ripugnante delle profondità inesplorate, dotata di una forza colossale e una fame insaziabile.

Il Kharibdyss è un’abominevole creatura dalle profondità inesplorate, portato in battaglia dagli Elfi Oscuri. È di natura rozzo e stupido e quando ha fame la sua pazzia è incontrollabile. È una delle armi più portentose al servizio dei Druchii. Il suo corpo viscido è adatto per resistere alla pressione dell'oceano, è inarrestabile sulla terraferma ed è dotato di una forza colossale e di incredibile coraggio. I nemici più piccoli vengono semplicemente gettati nelle sue fauci dai suoi tentacoli che si dimenano. I nemici più grandi vengono bloccati nel groviglio mentre i suoi denti affilati come lame banchettano con la loro succulenta carne.

Kharibdyss

Unit Name

Kharibdyss

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro

Naval Unit Group

Mostro

Soldiers

1

Caste

Mostro

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1700

Costo di reclutamento

1700

Costi di mantenimento

425

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

500

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_kharibdyss

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

350

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

10400

├ Man Entity

wh2_dlc10_def_monster_kharibdyss

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

10392

Leadership (Base Morale)

65

Abilità

  • Urlo degli abissi
    Il Kharibdyss lancia un urlo agghiacciante, che terrorizza chiunque osi mettersi sulla sua strada.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Pelle a Scaglie
    La Pelle a Scaglie aiuta a smorzare o deflettere i danni causati dalle armi da tiro, aumentando la resistenza alle armi da tiro () di questa unità.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Anfibio
    Nelle acque basse, dove le altre unità faticano a combattere, le unità anfibie eccellono.
Richiede Edifici
Kharibdyss Lv. 0 Scuderie dei Soggiogatori
Scuderie dei Soggiogatori
(wh2_main_def_beasts_2)
Level 1
Vivaio di Draghi
Vivaio di Draghi
(wh2_main_def_beasts_3)
Level 2
Roccaforti dei mostri
Roccaforti dei mostri
(wh2_main_horde_def_beasts_2)
Level 1
Torre del Drago
Torre del Drago
(wh2_main_horde_def_beasts_3)
Level 2