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Lame della Regina del Sangue (Carnefici) Hag GraefHag Graef Fanteria corpo a corpo

Lame della Regina del Sangue (Carnefici)

Proprio come la loro padrona, le Lame della Regina del Sangue gioiscono delle carneficine.

Har Ganeth è il centro spirituale del culto di Khaine: ospita diversi santuari dedicati al Signore dell'Assassinio, oltre al torreggiante edificio del grande tempio. È qui che innumerevoli vittime vengono condotte di fronte agli altari di Khaine. Fu sempre qui che vennero tenute le prime esecuzioni cerimoniali: in seguito ai grandi trionfi sugli Alti Elfi, le guardie cittadine trascinarono i prigionieri in cima al tempio e li decapitarono con tutti i convenevoli e i riti appropriati. Gli Elfi Oscuri goderono talmente tanto nel vedere le teste rotolare dai gradini che, dal quel giorno, le condanne a morte sono diventate un appuntamento fisso per la popolazione locale e la punizione per crimini di ogni sorta. Ogni Carnefice brandisce una draich, l'arma cerimoniale della propria carica. Ciascuna viene forgiata dal possessore, sotto la supervisione degli armaioli del grande tempio di Khaine. Man mano che il guerriero apprende le proprie letali arti, raffina anche l'arma, fino a diventare tutt'uno con essa. Alcuni Carnefici preferiscono pesanti lame simili a quelle delle asce, altri spade sottili, a seconda del modo di uccidere prediletto. Indipendentemente dalla forma, queste armi sono temibili in battaglia e possono penetrare armatura, carne e ossa con un solo colpo perfettamente mirato.

Lame della Regina del Sangue (Carnefici)
Lame della Regina del Sangue (Carnefici)

Unit Name

Lame della Regina del Sangue (Carnefici)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con Grandespada

Naval Unit Group

Fanteria con Grandespada

Soldiers

100

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1500

Costo di reclutamento

1500

Costi di mantenimento

375

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_main_def_greatsword

├ Melee Damage Base

13

├ Melee Damage Ap

29

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

14

Charge Bonus

24

Melee Defence

43

├ Base Defence

43

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_chainmail_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

84

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_medium_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

76

Leadership (Base Morale)

92

Abilità

  • Sentinella
    Nel mezzo di una carneficina, è bello sapere che c'è qualcuno che ti guarda le spalle.
  • Maestria omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Maestria omicida
    Questa unità è composta da guerrieri spietati e frenetici che massacrano anche quando non vengono provocati; è attratta dalla benedizione omicida di Khaine.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1