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Durthu Araldi di ArielAraldi di Ariel Comando

Durthu

Anche il più saggio e più antico degli spiriti gentili si può piegare alla violenza di una guerra feroce e incessante.

Durthu è un Anziano di Athel Loren, un Uomoalbero così antico che perfino l'esistenza millenaria di Ariel impallidisce al suo confronto. Fu lui a forgiare per primo l'unione tra gli Elfi e la Foresta e fu lui a sostenere con forza con i propri simili l'idea di rendere permanente quel legame. In quei giorni era perfino un amico dei Figli di Isha, sempre disposto ad aiutarli ad ampliare la loro comprensione della foresta. Purtroppo, quei tempi sono solo un ricordo. Secoli di distruzione e di massacri hanno presentato il conto allo spirito valoroso di Durthu. Egli è stato testimone dell'avidità dei mortali e dell'atroce distruzione che essa ha causato alla sua terra. Ha visto innumerevoli acri di boschi sparire per ingordigia o per semplice piacere. Ha dovuto sopportare la vista della calamità che gli Elfi hanno causato alla foresta, non essendo capaci di spezzare ogni legame con il mondo esterno. E ancora peggio, ha visto i suoi amici Anziani cadere, uno ad uno. Alcuni abbattuti dai propri nemici, ma nella maggior parte dei casi, si trattava dei nemici degli Elfi.

Durthu

Unit Name

Durthu

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_durthu_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_durthu_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro

Naval Unit Group

Mostro

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1800

Costo di reclutamento

1800

Costi di mantenimento

450

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

470

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_durthu_sword

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

330

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

9828

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cha_durthu

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9820

Leadership (Base Morale)

90

Abilità

  • Benedizione degli Antichi
    Il potere magico che permea la foresta viene conferito a coloro che la difendono.
  • Lamento di Disperazioni
    Le Disperazioni sono tra i Malevoli più temuti di Athel Loren. Il loro arrivo significa sempre morte imminente.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Difesa esperta contro le cariche
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi attaccante.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Ranger
    Quest'unità può passare attraverso gli alberi.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Spirito della Foresta
    Gli spiriti di Athel Loren sono in grado di ignorare gran parte degli attacchi più comuni e ottengono benefici alla difesa corpo a corpo () durante i combattimenti nelle foreste.
  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.