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Trabucchi da Campo benedetti Cavalieri di LyonesseCavalieri di Lyonesse Artiglieria da campo

Trabucchi da Campo benedetti

Il trabucco, di molto superiore alla catapulta, scaglia tre pietre benedette al nemico e lo schiaccia con fervida furia.

Si ritiene che il primo trabucco Bretonniano sia stato costruito in un piccolo villaggio di Lyonesse. Si dice che un eccentrico figlio illegittimo, un giovane pio soggetto a visioni e convulsioni, abbia costruito la macchina da guerra in una sola notte di attività febbrile utilizzando parti della Cappella del Graal in rovina di Adelardo Secondo e altri pezzi rubacchiati qua e là. Quando il villaggio fu attaccato da predoni provenienti da settentrione, fu la sua creazione a respingerli scagliando enormi pezzi di mura per affondare le langeskip dei razziatori. In seguito il giovane fu presentato al re e i suoi progetti furono copiati e migliorati. Per aver salvato il villaggio e preservato la purezza della Cappella del Graal (sebbene fosse più in rovina di prima), al giovane furono donati un maiale ingrassato e due corone di rame, più di quanto avrebbe potuto sperare di guadagnare in una vita intera.

Trabucchi da Campo benedetti

Unit Name

Trabucchi da Campo benedetti

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Catapulta

Naval Unit Group

Catapulta

Soldiers

44

Caste

Macchina da guerra

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Costo

850

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

225

Engine Missile Damage

340

├ Engine

wh_dlc07_brt_art_field_blessed_trebuchet

├ Missile Weapon

wh_dlc07_brt_blessed_trebuchet

├ Projectile

wh_dlc07_brt_trebuchet_blessed_stone

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

270

└ Base Reload Time

20

Accuracy

10

Range

440

Reload

10

Shots Per Minute

3.3

Ammunition

25

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hammer

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

53

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

45

Leadership (Base Morale)

40

Abilità

No Ability

Attributes

  • Non può correre
    Questa unità non può correre, solo camminare.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Niente fuoco amico!
    Queste munizioni benedette non danneggiano i giusti! Le unità amiche che vengono coinvolte in queste esplosioni non subiscono danni!
Richiede Edifici
Trabucchi da Campo benedetti Lv. 0 Officina per le macchine da assedio
Officina per le macchine da assedio
(wh_main_brt_carpenter_2)
Level 1