Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Cavalieri di Lyonesse / Unità / Gotrek
Gotrek Cavalieri di LyonesseCavalieri di Lyonesse Comando

Gotrek

Anche i duelli più pericolosi negano a Gotrek la morte tanto anelata, rendendolo contemporaneamente il migliore e il peggiore Nano sventratore mai esistito.

Secondo il Nano sventratore Gotrek Gurnisson, solo morendo egli potrà espiare i suoi peccati passati. Ma il destino gli è crudele. L'impossibilità di ottenere la morte tanto anelata lo ha portato a ricercare scontri ogni volta più pericolosi, che culminano sempre con la sconfitta del suo apparentemente imbattibile avversario. Nel suo vagare, Gotrek ha eliminato alcuni degli avversari più temibili del mondo, tra cui Orchi, Skaven, Giganti, Troll, Draghi, Stregoni del Caos, Elfi Oscuri corsari e molti altri. Sebbene la sua storia prima di diventare uno Sventratore sia un mistero anche per i suoi conoscenti più stretti, è certo che saranno ancora molti i nemici delle Forze dell'Ordine che cadranno sotto la sua Ascia Runica prima che giunga la sua ora... sempre se giungerà!

Gotrek

Unit Name

Gotrek

Main Unit Key

wh2_pro08_neu_cha_gotrek

Land Unit Key

wh2_pro08_neu_cha_gotrek

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Naval Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Soldiers

1

Caste

Eroe

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1200

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

0

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

470

├ Melee Weapon

wh2_pro08_neu_gotrek_axe

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

350

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

5902

├ Man Entity

wh2_pro08_dwf_cha_dwarf_hero_fast_lgn_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5894

Leadership (Base Morale)

100

Abilità

  • Fato di Gotrek
    Grazie a ciò, il Nano sventratore e il suo cronista umano sono protetti dai danni magici, che obbligano il nemico a combattere da solo e così diminuiscono le sue probabilità di sopravvivenza.
  • Animo eroico
    Benché Gotrek si immischi in situazioni pericolosissime oltre ogni immaginazione, non di propria volontà, questo Sventratore impavido ed estremamente avventato è il più robusto tra i suoi simili e sopravvive a qualsiasi lotta corpo a corpo.
  • Massacro totale
    Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
  • Ultimo Colpo
    Tale è la forza dentro questo guerriero che ogni colpo è un colpo mortale!

Attributes

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della disciplina () e non fugge mai.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1